유비소프트 구조조정에 바르셀로나 스튜디오 파업… 게임업계 고용불안 확산 작성일 06-28 45 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">감원에 반발, 6월 30일부터 3주간 부분 파업 <br>핵심 IP 집중 전략 속 개발 현장 반발 커져</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="qkHNRLwaeM"> <div contents-hash="73f7fd9e0f42bbab84d5f52a0933a9e31f75e3ac93f5ba195621ee3b1ad02a1f" dmcf-pid="BEXjeorNex" dmcf-ptype="general"> 프랑스 게임사 유비소프트(Ubisoft)의 바르셀로나 스튜디오 직원들이 대규모 감원에 반발해 파업에 나선다. 회사가 비용 절감과 핵심 지식재산권(IP) 중심의 조직 재편을 추진하는 가운데, 글로벌 게임업계 전반에 번진 구조조정 여파가 개별 스튜디오의 노사 갈등으로 확산되는 모습이다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3c7e5290de8003d4a492fc4bb23ea117ad92924c7cad56bf4314530cc54f86b5" data-idxno="446323" data-type="photo" dmcf-pid="bDZAdgmjiQ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="유비소프트 바르셀로나. / 유비소프트" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/28/552810-SDi8XcZ/20260628085918156ulxj.png" data-org-width="600" dmcf-mid="zbZAdgmjdR" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/28/552810-SDi8XcZ/20260628085918156ulxj.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 유비소프트 바르셀로나. / 유비소프트 </figcaption> </figure> <p contents-hash="0b9c52da7b77b2c152be30cdd819f6c58f589c880946cdd4779ba8784dd3a77f" dmcf-pid="Kw5cJasAnP" dmcf-ptype="general">28일 외신 보도에 따르면 유비소프트 바르셀로나 직원들은 최근 회사가 스튜디오 인력 51명을 감원하기로 한 데 반발해 오는 6월 30일부터 7월 16일까지 파업을 진행할 예정이다. 파업은 매주 화요일과 목요일 오후에 이뤄지며 3주 동안 총 6차례 진행된다. 이번 감원 규모는 바르셀로나 스튜디오 전체 인력의 약 28%에 해당하는 것으로 알려졌다.</p> <p contents-hash="fbd9f2bc5e29ee8bd4cda6eb4a99e1a77a23acfa4ed19439030f5036dd7c157e" dmcf-pid="9H2yml5Te6" dmcf-ptype="general">이번 파업은 스페인 내 비디오게임 노조 조직을 통해 발표됐다. 직원들은 단순히 감원 철회만을 요구하는 것이 아니라, 스튜디오 운영 방향 전반에 대한 재협상을 요구하고 있다. 구체적으로는 감원 대상 51명에 대한 고용 유지, 향후 최소 5년간 집단해고 방지, 중단된 내부 승진 절차 이행, 재택근무 비율 복원, 임금 및 복리후생 개선 등이 요구안에 포함됐다.</p> <p contents-hash="6fdaf4fe8dc2f45a27a551d63572aec88eb31511a2615e16fd770e4c51079cf4" dmcf-pid="2XVWsS1yi8" dmcf-ptype="general">유비소프트 바르셀로나는 그동안 '어쌔신 크리드(Assassin's Creed)', '더 크루(The Crew)', '고스트 리콘(Ghost Recon)', '레인보우 식스(Rainbow Six)' 등 주요 프랜차이즈 개발에 참여해 온 지원·공동개발 스튜디오다. 그러나 이번 구조조정 이후 바르셀로나 스튜디오는 레인보우 식스 관련 프로젝트에 집중하는 방향으로 재편될 예정이다.</p> <p contents-hash="896c1cb730d08e1d40a94568cba9d1c07220e7b1dfd4e194cdd96d4604b17006" dmcf-pid="VZfYOvtWR4" dmcf-ptype="general">업계는 이번 조치를 유비소프트의 전사적 비용 절감 전략의 연장선으로 보고 있다. 유비소프트는 최근 위니펙(Winnipeg)과 베오그라드(Belgrade) 스튜디오 폐쇄, 바르셀로나 스튜디오 구조조정, 글로벌 퍼블리싱 조직 감원 등을 포함한 추가 구조조정에 들어갔다. 외신에 따르면 이번 조치로 영향을 받는 인력은 최대 380명에 달할 수 있다.</p> <p contents-hash="2fc0b2f2bf10fa50a8d556ec16d5d8d0326bb3d7cf93b22c70e84d547fa01f0a" dmcf-pid="f54GITFYMf" dmcf-ptype="general">유비소프트의 구조조정은 최근 몇 년간 이어진 실적 부진과 개발비 상승, 프로젝트 포트폴리오 재편 압박이 맞물린 결과로 풀이된다. 회사는 주요 프랜차이즈 중심으로 자원을 집중하고, 수익성이 낮거나 전략적 우선순위가 떨어지는 조직과 프로젝트를 정리하는 방식으로 비용 구조를 낮추고 있다.</p> <p contents-hash="0a973ce21a71107dd04658275749604ea9032f82a0cdaa284968ca64a31ed475" dmcf-pid="418HCy3GdV" dmcf-ptype="general">다만 현장에서는 회사의 '선택과 집중' 전략이 고용 불안과 근무조건 악화로 받아들여지고 있다. 특히 바르셀로나 직원들이 향후 5년간 집단해고 방지를 요구한 점은 이번 감원이 일회성 조치에 그치지 않고 추가 구조조정으로 이어질 수 있다는 우려를 반영한다. 재택근무 비율 복원과 승진 절차 이행 요구도 구조조정 과정에서 직원들의 근무 자율성과 커리어 경로가 약화됐다는 불만이 누적된 결과로 해석된다.</p> <p contents-hash="0f690457e10d5cc7c5648993f316bad16d19a65b4a5e5ea3cc1a691e16274b59" dmcf-pid="8t6XhW0HJ2" dmcf-ptype="general">레인보우 식스 중심의 스튜디오 재편도 양면성이 있다는 평가다. 라이브서비스형 게임인 레인보우 식스는 지속적인 콘텐츠 업데이트와 운영 역량이 중요한 만큼, 특정 IP에 개발 역량을 집중하면 운영 효율을 높일 수 있다. 반면 바르셀로나 스튜디오의 역할이 특정 프랜차이즈에 종속되면서 개발자들의 프로젝트 선택권과 장기 성장 가능성은 줄어들 수 있다.</p> <p contents-hash="2a036199b7f51a26907f6341cac4ae88ac8417ea59c935d26c992b937d97523e" dmcf-pid="6FPZlYpXR9" dmcf-ptype="general">이번 파업은 글로벌 게임업계에서 확대되고 있는 노동 갈등의 한 단면이기도 하다. 코로나19 기간 급증했던 게임 수요가 둔화되고, 대형 게임 개발비가 증가하면서 주요 게임사들은 최근 잇따라 인력 감축과 스튜디오 폐쇄를 단행해 왔다. 유비소프트 역시 대형 IP 중심의 체질 개선에 나서고 있지만 그 과정에서 현장 개발자들의 반발이 커지고 있다.</p> <p contents-hash="4b3282fc2dc1d0be9f9ebfc239b2f85639c3e7192ffee25deec0dec27353bdeb" dmcf-pid="P3Q5SGUZeK" dmcf-ptype="general">김동명 기자</p> <p contents-hash="cd624d9fc8916880a1ca65d132a5693a28c9f9b6dbebd37820cd54bd258c4fb6" dmcf-pid="Q0x1vHu5db" dmcf-ptype="general">simalo@chosunbiz.com</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © IT조선. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 AI 에이전트도 ‘사번’ 받는 시대…기업 SW, 계정관리 새 과제로 06-28 다음 핸드볼 여자주니어 세계선수권, 대한민국 스페인에 완패…조 2위로 메인 라운드 진출 06-28 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.