[게임위드인] 원조 핵앤슬래시의 진화, '디아블로 IV: 증오의 군주' 작성일 05-02 12 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">높아진 캐릭터 육성·콘텐츠 플레이 자유도…전작 계승 요소 가득</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="bsUaaoWIY9"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9bcb0312b2ad3f908a0bc3373229adcac1201e29cedfe5947bd79c0b7feb063f" dmcf-pid="KOuNNgYC5K" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="디아블로 IV: 증오의 군주 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/02/yonhap/20260502110220925yqhd.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="Uj0hhI71X6" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/02/yonhap/20260502110220925yqhd.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 디아블로 IV: 증오의 군주 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="893492eeedda467213cde96fe43fc428bb3963be7d49d91b453113453370607f" dmcf-pid="9I7jjaGh1b" dmcf-ptype="general">(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 핵앤슬래시 역할수행게임(RPG)의 원조로 꼽히는 블리자드의 대표작 '디아블로' 시리즈가 '디아블로 IV: 증오의 군주'로 돌아왔다.</p> <p contents-hash="0d6782c322c7e77c8aed8e7c5499962cc5f1aa93a122680dd0c8ece8b3a377ed" dmcf-pid="2hqccjXS1B" dmcf-ptype="general">지난달 28일 전세계 시장에 출시된 '디아블로 IV'의 두 번째 확장팩 '증오의 군주'는 콘텐츠의 분량과 완성도 면에서 시리즈에 새로운 생명을 불어넣을 수작으로 자리 잡을 전망이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="c234b96f97b7521d66f6d4c3cd2f1b405b98f664d2f20fb242eed911d6088aee" dmcf-pid="VlBkkAZvGq" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="디아블로 IV: 증오의 군주 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/02/yonhap/20260502110221152rnhs.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="uftiidlwH8" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/02/yonhap/20260502110221152rnhs.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 디아블로 IV: 증오의 군주 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="1a133e65467259167ae48b79c24dd142b9428846d798b39e0a66726773d8e0d0" dmcf-pid="fSbEEc5TGz" dmcf-ptype="general"><strong> 초심으로 돌아온 디아블로 IV…올드팬 환호할 요소 가득</strong></p> <p contents-hash="bff66254b139816ef570c2055f2570960ae22579ecb7c7e64cc53da0ec1a98e0" dmcf-pid="4vKDDk1yZ7" dmcf-ptype="general">'증오의 군주'는 2023년 말 마이크로소프트(MS)의 블리자드 인수 절차가 끝나고 새로운 경영 체제 아래에서 본격적인 개발이 이뤄진 작품이다.</p> <p contents-hash="c6915b37373938e2024ddecee0779d945ee2f6e7977998d23693989f69264e02" dmcf-pid="8T9wwEtW1u" dmcf-ptype="general">그래서인지 게임의 지향점 또한 이전과 상당히 달라졌다. </p> <p contents-hash="7691f7ddfc77349ea82c2b6d9885fb2f0ca6cc2c51c853ce6f4e761387484daf" dmcf-pid="6y2rrDFYYU" dmcf-ptype="general">전작과 일정한 거리를 두고 새로운 시도를 하려고 했던 본편이나 첫 번째 확장팩 '증오의 그릇'과 달리, '증오의 군주'에는 오랜 시리즈 팬들이 환호할 만한 요소들의 복귀가 가득하다.</p> <p contents-hash="c371e0710c4e0b038476cd104d39f0d49f27e5175811f20e61abd3ae4488adc6" dmcf-pid="PWVmmw3G1p" dmcf-ptype="general">지난 확장팩에는 '혼령사'라는 다소 실험적인 콘셉트의 클래스가 신규 직업으로 등장했지만, 이번에는 블리자드가 가장 자신 있는 2종의 신규 캐릭터가 등장한다. </p> <p contents-hash="7253134b00cedc1d0c90f5d5e7bcdae0dc94e7c97a4b0eb3a263ebf71e90511d" dmcf-pid="QYfssr0HX0" dmcf-ptype="general">블리자드의 또 다른 히트작 '월드 오브 워크래프트'의 흑마법사를 연상시키는 '악마술사'와 디아블로 2·3편에도 등장했던 콘셉트의 직업 '성기사'다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="57853397e7498a500c9e3c80818c1e723f81720a88f80357b3d96f8372180294" dmcf-pid="xG4OOmpXG3" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="호라드림의 함 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/02/yonhap/20260502110221685xkbs.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="7aIKKBaeZ4" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/02/yonhap/20260502110221685xkbs.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 호라드림의 함 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="4bfe7083aaa36f73641c6f8f45f8c40f8370fa7d54dc4936f5cc598a5e698089" dmcf-pid="yeh22KjJYF" dmcf-ptype="general">'디아블로 2'를 해 본 사람이라면 지겹게 여닫았을 '호라드림의 함', 인벤토리를 가득 채우던 부적(참)도 캐릭터 육성에 핵심 콘텐츠로 등장한다.</p> <p contents-hash="873e93e4ab1da66340e32e5f96fb4c8d68f53e165b762d3867ca5e10136763c3" dmcf-pid="WVkpp3e4tt" dmcf-ptype="general">스토리에서 주인공의 비중도 훨씬 커졌다. 플레이어가 관찰자에 가까웠던 '디아블로 IV' 본편 스토리나 '증오의 그릇'과 달리, 주인공이 적극적으로 스토리에 개입하고 등장인물과 상호작용한다. </p> <p contents-hash="9e216733f20083415b70dd5d80d64e287d9924daefb4bd5494bc08e0bf0b8027" dmcf-pid="YfEUU0d8t1" dmcf-ptype="general">2·3편 스토리의 핵심 줄기가 되었던 등장인물의 깜짝 귀환도 있어, 전작을 기억하는 이용자라면 여러모로 반길 만한 요소가 많다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="81553f509bcf99e0da89c31c83df33731677222c5e3c5606b46ac9fdde32971b" dmcf-pid="G4DuupJ6Z5" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'영물'과 '부적' 시스템 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/02/yonhap/20260502110221898cipi.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="zWzAANHlGf" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/02/yonhap/20260502110221898cipi.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '영물'과 '부적' 시스템 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="98ab0506154f52d3847927bac440bd5e11a128635cdbeb864e3607980b9e1dfc" dmcf-pid="H8w77UiPtZ" dmcf-ptype="general"><strong> 높아진 캐릭터 육성 자유도…경쟁작 요소 적극 차용</strong></p> <p contents-hash="3f17e668114bf8027420bb00b5f5edc0a7333fdd4fe86c07fc74808d59e010f4" dmcf-pid="X6rzzunQYX" dmcf-ptype="general">전반적인 게임플레이의 완성도 또한 보다 정교하고 깊이가 있게 바뀌었다.</p> <p contents-hash="98f67527d4808a9f973041fa3a3480c61fb95aa82a7c61d35bc0beff08d98b55" dmcf-pid="ZPmqq7Lx1H" dmcf-ptype="general">선택의 폭이 작고 직접 사용 불가능한 패시브 스킬이 지나치게 많았던 기존의 캐릭터 스킬트리와 달리, '증오의 군주'에서는 액티브 스킬과 그 액티브 스킬을 강화하는 선택지에만 스킬 포인트를 투자할 수 있다.</p> <p contents-hash="878ffc686634073c0d5b382dd1d3a246f38f1c5c9b2b1e979422b2a0e39ddd29" dmcf-pid="5QsBBzoMHG" dmcf-ptype="general">각각의 액티브 스킬은 선택지에 따라 메커니즘이나 속성이 크게 바뀌기 때문에 이용자가 다양한 실험을 하게끔 유도한다.</p> <p contents-hash="4edd1cde4e8a717cf1f891e5e29c1aba56f8d02c710bd1bf177e695873f66398" dmcf-pid="1xObbqgRGY" dmcf-ptype="general">여기에 스킬에 추가 효과를 부여하는 전설·고유 아이템까지 더하면, 캐릭터 육성의 폭은 훨씬 더 넓어질 전망이다.</p> <p contents-hash="4ac0b0a80a6b5d854c314431de12c90e06c3318aac06882b360981873095224f" dmcf-pid="tMIKKBaeZW" dmcf-ptype="general">자신이 주로 즐길 콘텐츠를 정해 해당 콘텐츠의 내용과 보상을 입맛에 맞게 바꾸는 '전쟁 계획'도 좋은 평가가 나온다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4def3a59140a73be8cf71a42180c32f4490473c6aff1e769aa3da91e2d8b6d01" dmcf-pid="FRC99bNdty" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="낚시 콘텐츠 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/02/yonhap/20260502110222099cumb.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="qgpggLyOtV" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/02/yonhap/20260502110222099cumb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 낚시 콘텐츠 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="112c3f9073104c37b4883c716fd9eee4140aee94b2de886e0526c48661f6c215" dmcf-pid="3unHHYfzXT" dmcf-ptype="general">동종 장르의 아류작이자 강력한 경쟁작 '패스 오브 엑자일'의 '아틀라스'에서 영향을 받은 시스템인데, 타 작품의 요소라도 좋은 시스템이라면 적극적으로 차용하려는 제작진의 개발 기조를 보여 준다.</p> <p contents-hash="1bea46ca220ef0a9e95d5689179167a1f970e584315ea4467fc0e441f9c93e98" dmcf-pid="07LXXG4q1v" dmcf-ptype="general">이밖에 맵 곳곳의 물가에서 다양한 물고기를 낚는 '낚시' 시스템도 소소한 즐길 거리다.</p> <p contents-hash="1e43954124c20c0cb68d2cb8010b17565bd6f4ccc1272d387f14556e3b3ffdf0" dmcf-pid="pzoZZH8BHS" dmcf-ptype="general">캐릭터 육성 시스템은 상당히 개선됐으나, 플레이어 간 전투(PvP)의 경우 시스템이 새로운 확장팩에서도 거의 방치된 수준에 가까워 여전히 이용률이 저조했다.</p> <p contents-hash="361816998e26d6e6640c3cf4b3e88bf2086b7ad73b7a67eed75d64165ff0ab26" dmcf-pid="Uqg55X6bHl" dmcf-ptype="general">또 게임 본편 구매와 별개로 1만2천원대 가격에 책정된 배틀 패스의 보상 역시 디자인이나 구성면에서 다소 아쉽다는 반응이 나온다. 전체 보상을 얻으려면 상당한 시간을 플레이해야 한다는 점도 변함이 없다.</p> <p contents-hash="e948ce3145cea19745c0fd2d64d956dcc4c2a2247adb59ffac9304238aec7610" dmcf-pid="uBa11ZPKZh" dmcf-ptype="general">이런 단점에도 불구하고, '디아블로 IV: 증오의 군주'는 복귀를 고민하는 이용자나 시리즈의 올드팬에게는 최고의 확장팩이 될 전망이다.</p> <p contents-hash="64bb54baa7ad35fef9478b139b11a675447bc3dd0816981e545bfb62709f019a" dmcf-pid="7bNtt5Q9tC" dmcf-ptype="general">jujuk@yna.co.kr</p> <p contents-hash="aba772576fc008ade4af80fa7f83dc4b0e4eac6ace4a215d6783b0940c2a345f" dmcf-pid="q9A33tMVGO" dmcf-ptype="general">▶제보는 카톡 okjebo</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 연합뉴스. 무단전재 -재배포, AI 학습 및 활용 금지</p> 관련자료 이전 인간처럼 꿈 꾸는 문어…과학자들이 문어 ‘뇌’에 빠진 이유 05-02 다음 올덴부르크, 할레 노이슈타트에 대역전승… 독일 핸드볼 플레이오프 선두 등극 05-02 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.