서울iT아카데미 홍대, 기업수요 반영 유니티·XR 개발자 양성 작성일 09-01 16 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">게임 중심 유니티 교육 넘어 산업안전·직무훈련 등 XR 콘텐츠 개발역량 강화</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="HoDht8CEAA"> <p contents-hash="ed55ac27f88ca55834e7d0c7fa8fbdc83d3682fdd10edbcb9a9b3dac5b66aa0c" dmcf-pid="XgwlF6hDkj" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=정진호 기자)산업현장에서 가상현실(VR)과 확장현실(XR)을 활용한 안전교육과 직무훈련이 확대되면서 유니티(Unity) 개발자의 활동영역도 게임을 넘어 산업용 실감형 콘텐츠 분야로 넓어지고 있다.</p> <p contents-hash="f34d3d1f56e1fc5e45ab8656edc975d05f214c9b37b489e4ac1f748a8ea2c585" dmcf-pid="ZarS3PlwNN" dmcf-ptype="general"><span>서울iT아카데미 홍대는 이러한 산업변화와 기업수요를 반영해 이달 22일 '바이브코딩(Cursor·Copilot) 기반 유니티 게임개발 & AR/VR 콘텐츠 제작(기획·디자인·개발 올인원)' 과정을 개강한다.</span></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8d01011f457eab3e4c52505345af003a461e2a73db4df91e7959ea94f83eba3a" dmcf-pid="5Nmv0QSrNa" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="서울IT아카데미홍대 전경" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/01/ZDNetKorea/20260901144353880zikt.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="GxVMcYx2kc" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/01/ZDNetKorea/20260901144353880zikt.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 서울IT아카데미홍대 전경 </figcaption> </figure> <p contents-hash="6fb12fd94e77fe171a0c25cd5f787e505496b2488d16579206924a95eeeda1c2" dmcf-pid="1jsTpxvmcg" dmcf-ptype="general"><span>총 870시간으로 운영되는 이번 과정은 유니티와 C# 프로그래밍을 기반으로 게임개발의 기본기를 익힌 뒤 온라인 게임, VR·AR·XR 콘텐츠 개발까지 기술영역을 확장하는 취업연계 교육과정이다. </span><span>교육생들은 유니티 게임제작을 통해 프로그래밍과 실시간 3D 콘텐츠 개발의 기본기를 익히고, 이후 VR·AR·XR 인터랙션과 산업용 실감형 콘텐츠 개발로 학습영역을 넓히게 된다.</span></p> <p contents-hash="af8bf3da76c7727e751d81ad6daa95a971bb38b5e2b6915e85f7ed4ffa4b396c" dmcf-pid="tAOyUMTsNo" dmcf-ptype="general"><strong>“게임을 넘어 산업현장이 필요로 하는 XR 개발역량으로”</strong></p> <p contents-hash="995682e983ca1fcd19bd742787ce3e9a7d77b444b8729ff88e6a8c2182c7756d" dmcf-pid="FcIWuRyOcL" dmcf-ptype="general"><span>이번 과정의 특징은 단순한 VR 기능 실습을 넘어 기업의 요구사항을 반영한 VR 프로젝트를 진행한다는 점이 장점이다.</span></p> <p contents-hash="b8da2fa05a169a0d9adc10d016f614925c4249fe95722b39b29ffffefa30d84a" dmcf-pid="3kCY7eWIkn" dmcf-ptype="general"><span>교육생들은 기업의 요구사항과 활용환경을 분석하고 VR 콘텐츠를 기획한 뒤 유티니를 이용해 프로토타입을 개발한다. 이후 VR HMD(메타퀘스트2) 환경에서 콘텐츠를 직접 실행·테스트하고 피드백을 반영해 결과물을 수정·고도화하는 실제 프로젝트 과정을 경험한다.</span></p> <p contents-hash="f4dfe1823cbf19149f37a42e7b2b8f3bef1f70979934169cc953b9144fea4423" dmcf-pid="0EhGzdYCNi" dmcf-ptype="general"><span>특히 산업안전교육과 직무훈련처럼 실제 산업현장에서 활용할 수 있는 VR·XR 콘텐츠도 주요 프로젝트 영역으로 다룬다. 게임을 제작하며 익힌 유니티·C# 개발기술을 산업현장의 문제 해결을 위한 실감형 콘텐츠 개발로 연결한다는 취지다.</span></p> <p contents-hash="88fb6a4d988f964a103399c40be27d8778efdafa30e326cc5f8032519699804e" dmcf-pid="pDlHqJGhcJ" dmcf-ptype="general"><span>이를 통해 교육생들은 단순한 기능 구현을 넘어 기업 요구사항 분석→콘텐츠 기획→유니티 개발→VR 인터랙션 구현→HMD 테스트→피드백 반영→결과물 고도화로 이어지는 프로젝트 전 과정을 경험하고 이를 취업용 포트폴리오로 활용할 수 있다.</span></p> <p contents-hash="95e979f459e7ba9d1c995728b3e0f615b5df2e7ef23cf1be33576b542422d02b" dmcf-pid="UwSXBiHlad" dmcf-ptype="general">또한 본 훈련 과정은 AI 시대의 개발환경 변화도 교육과정에 반영했다. <span>수업에서는 Cursor, GitHub Copilot, ChatGPT, Gemini 등 생성형 AI와 AI 코딩도구를 코드 작성과 설명, 오류 분석, 디버깅 등에 활용한다. </span><span>다만 AI가 생성한 코드를 그대로 사용하는 방식이 아니라 교육생이 코드의 구조와 동작원리를 이해하고 직접 실행·검증·수정하도록 하는 휴먼-인-더-루프(Human-in-the-Loop) 방식으로 수업을 진행한다.</span></p> <p contents-hash="ee13dd79ec19ce6db0641530ef6796d72581dfc4fb262c38fb70e31a7e90eb87" dmcf-pid="urvZbnXSAe" dmcf-ptype="general"><span>AI를 통해 코딩 속도를 높이는 데 그치지 않고, 생성된 코드가 적절한지 판단하고 오류를 수정할 수 있는 개발역량을 함께 기르는 것이 목표다.</span></p> <p contents-hash="a475464062e91e96da10f645ed38738b56cbd8662d4f3f70568103eee41e6ee8" dmcf-pid="74dNhpaeaR" dmcf-ptype="general"><span>서울iT아카데미 홍대 이구 원장은 “유니티는 더 이상 게임만을 위한 개발도구라고 보기 어렵다”며 “게임개발을 통해 프로그래밍과 실시간 3D 개발의 기본기를 갖추고, 이를 VR·XR과 산업안전·교육훈련 콘텐츠까지 확장할 수 있는 개발역량을 갖추는 것이 이번 과정의 핵심”이라고 설명했다.</span></p> <p contents-hash="2393b4f3f02a738bf10e862894db4d878fff913c3253ccf4af4e5210416b28d5" dmcf-pid="z8JjlUNdoM" dmcf-ptype="general"><span>이어 “기업이 원하는 것은 단순히 유니티의 기능을 배운 사람이 아니라 실제 요구사항을 이해하고 콘텐츠를 기획·개발·테스트해 결과물을 완성할 수 있는 개발자”라며 “기업 요구사항 기반 VR 프로젝트를 통해 교육생들이 이러한 프로젝트 경험을 취업 포트폴리오로 연결할 수 있도록 할 계획”이라고 덧붙였다.</span></p> <p contents-hash="f8c2fbded6079318d45b50c516021407a3539f30d2ac67766d333f6d0a8b20c1" dmcf-pid="q6iASujJkx" dmcf-ptype="general"><span>한편, 이번 과정은 서울 홍대에 위치한 서울iT아카데미에서 2026년 9월 22일부터 2027년 3월 4일까지 총 870시간 진행된다. 국비지원 및 과정에 대한 자세한 내용은 고용24와 서울iT아카데미 홍대 홈페이지에서 확인할 수 있다.</span></p> <p contents-hash="073ff6708bc289004bcb644fcfcac37ee499e9cdb6515c844f49eb2bd5decb11" dmcf-pid="BPncv7AioQ" dmcf-ptype="general">정진호 기자(jhjung70@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 역대급 '30조 원 육박' 예산…과기정통부가 그리는 'AI 대전환' 청사진은? 09-01 다음 5년간 200조 이상 R&D 투자…‘대체불가 대한민국’ 승부수 09-01 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.