[게임스컴] 신작 기대감에…일반인 관람객 몰린 글로벌 게임사 부스 작성일 08-28 33 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">엑스박스·닌텐도·세가 등 <br>글로벌 팬덤 보유한 게임사에 집중<br>크래프톤 부스에도 관심</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="p34HD9rNTF"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="509934ecb1c72a4f07322f7b3710bdd0c0bbc643230d70765a21304823c6ccb7" dmcf-pid="U08Xw2mjCt" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="27일(현지시간) 독일 쾰른에서 열린 ‘게임스컴 2026’의 엑스박스 부스 전경. 김영욱 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/28/dt/20260828091615840zrgc.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="1vtf1NFYSu" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/28/dt/20260828091615840zrgc.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 27일(현지시간) 독일 쾰른에서 열린 ‘게임스컴 2026’의 엑스박스 부스 전경. 김영욱 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="08d19fb0bc4929c59f4a3f93578fa1cd054f588c2efbaf23141332a25e01903a" dmcf-pid="u7xtO8CEW1" dmcf-ptype="general"><br> 독일 쾰른에서 열린 ‘게임스컴 2026’을 찾은 전 세계 게임 이용자들이 가장 먼저 향한 곳은 글로벌 게임사 부스였다. 전야제인 ‘오프닝 나이트 라이브’(ONL)에서 공개한 신작을 직접 체험하러 몰려든 인파에 부스 일대가 마비될 정도였다. 인기 부스에는 장시간 대기해야 게임을 체험할 수 있음에도 긴 줄이 형성되어 있었다.</p> <p contents-hash="b23c5e16c4dea5d10ffb23af93b32b92ed2ab73f7492ace410255ad07c654dc8" dmcf-pid="7zMFI6hDy5" dmcf-ptype="general">27일(현지시간) 게임스컴 현장에서는 마이크로소프트(MS)의 엑스박스, 닌텐도, 세가, 코나미 등 이미 막강한 팬덤을 갖춘 글로벌 게임사를 중심으로 관람객이 몰려들었다. ONL에서 주목받은 신작들은 대기줄이 마감됐을 정도로 현장에서 엄청난 인기를 끌었다.</p> <p contents-hash="aba3c182a520b8147fe8b960b9009a421ae9e4c1cf42e4052a0e9acb3b2e327f" dmcf-pid="zqR3CPlwCZ" dmcf-ptype="general">엑스박스 부스는 ‘콜 오브 듀티: 모던 워페어 4’와 ‘마인크래프트 던전스 II’를 시연하고자 하는 관람객들로 붐볐다. 특히, 마인크래프트가 전 세계 아동·청소년부터 성인 이용자까지 아우르는 만큼, 마인크래프트 스티커를 이마에 붙이고 행사장을 거닐고 있는 관람객들을 종종 만나볼 수 있었다.</p> <p contents-hash="a25f01e4c931b5355b688e62ecc688858c89509af78240b63d635bafc10764d1" dmcf-pid="qBe0hQSrSX" dmcf-ptype="general">세가 역시 글로벌 인기 지식재산(IP)인 ‘토탈 워: 워해머’ 시리즈 후속작 ‘토탈 워: 워해머 40,000’ 최초 시연 기회를 제공했다. 해당 IP 팬들은 부스 안에서 오랜 시간 대기한 뒤, 게임 플레이를 즐겼다. 또한 세가는 ‘페르소나 4 리바이벌’의 시연 기회를 제공하고, 전반적인 IP 분위기를 연상케 하는 공간을 조성하며 팬들을 맞이했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d9ae28187fb7796099219745def137aa338aa4fa3677f9cec2ef6ea3333e4b0c" dmcf-pid="BbdplxvmvH" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘게임스컴 2026’ 코나미 부스에 ‘캐슬바니아: 벨몬트의 저주’를 시연하려 몰린 글로벌 게임 이용자들. 김영욱 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/28/dt/20260828091617133oddd.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="tvGBYiHlTU" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/28/dt/20260828091617133oddd.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘게임스컴 2026’ 코나미 부스에 ‘캐슬바니아: 벨몬트의 저주’를 시연하려 몰린 글로벌 게임 이용자들. 김영욱 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="6e2802d3f2368b80c81c4407ebc140fec516bc5be1e3b8d62e0b4a25bb7609a9" dmcf-pid="bKJUSMTsSG" dmcf-ptype="general"><br> 코나미 부스에서는 오는 10월 출시하는 ‘캐슬바니아: 벨몬트의 저주’가 주목받았다. 이 회사는 게임 시연 공간을 게임에 등장하는 성으로 연출하며 관람객의 눈길을 사로잡았다. 곧 출시될 게임을 미리 플레이하려는 이들이 몰려들어부스 주변을 둘러싸는 시연 대기 줄이 형성됐다.</p> <p contents-hash="060648bfdce6fa59c965ae5b488eeff70170539d9957578eb7dac92b8a62ae38" dmcf-pid="K9iuvRyOhY" dmcf-ptype="general">아울러 닌텐도는 쾰른메세 9관을 자신들의 게임 축제의 장으로 탈바꿈시켰다. 9관 입구부터 ‘마리오카트’, ‘FC 27’ 등을 시연할 수 있는 공간을 마련했다. 현장에서 닌텐도 스위치2로 선보인 서드파티 게임 중 가장 인기를 끈 게임은 FC 27이었다. 무더위에도 FC 27 시연을 위해 행사장 바깥까지 줄을 설 정도였다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e72140e744ff9ce1e579c0f9207d0c8a0238ef6c41ab830a9b10afd51594acf6" dmcf-pid="92n7TeWITW" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="게임스컴 2026 닌텐도 부스. 김영욱 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/28/dt/20260828091618437pfxv.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="FZkf1NFYWp" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/28/dt/20260828091618437pfxv.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 게임스컴 2026 닌텐도 부스. 김영욱 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="db707aff84f3e19d8159531ce0b8ac7c30c3628879ab92a3b8fbf036eb89cac0" dmcf-pid="2VLzydYCCy" dmcf-ptype="general"><br> ‘더 위쳐3: 와일드 헌트’에 대한 새로운 소식을 전한 CD프로젝트는 게임스컴 현장에서 막강한 영향력을 보여줬다. 개막 첫날 오전 일찍부터 관계자들이 줄을 섰던 이 게임은 둘째 날에도 사람들이 더욱 몰려들었다. CD프로젝트는 ONL에서 위쳐3의 리마스터 버전과 신규 유료 확장팩 출시를 예고했다.</p> <p contents-hash="6eba0ba33fe21392d3f50eeb9431f86e6d2a9cb813a19427b9761b9e837d960f" dmcf-pid="VfoqWJGhST" dmcf-ptype="general">국내 기업 중 유일하게 신작 체험 기회를 제공한 크래프톤에도 관람객들이 관심을 보였다. 행사장 혼잡도가 높아지자 주최 측이 관람객의 이동을 통제함에 따라 9관 입장 시 가장 먼저 보인 부스가 다름 아닌 크래프톤이었기 때문이다.</p> <p contents-hash="d530ce314b5b01287d86d80df31d51eafe95f224571a4df1cc0675e864951791" dmcf-pid="f4gBYiHlvv" dmcf-ptype="general">9관에 입장하는 관람객들은 크래프톤 부스와 신작 ‘에이지 트위스터’에 많은 관심을 보였다. 관람객들은 1P, 2P의 머리띠를 쓴 채로 2인 1팀이 되어 게임을 즐겼다.</p> <p contents-hash="6045c3ec53708c88a2db13cead3431aa933b5bffb72e9428120b2c0de0b0c736" dmcf-pid="48abGnXSlS" dmcf-ptype="general">또한 ‘프로젝트 제타’는 신작 시연과 함께 해설진의 멘트를 더한 실시간 게임 중계를 선보이며 부스 일대를 e스포츠 경기 관람의 장으로 만들었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a8746d7125c01fb75e95a3653bc86c39d106ce33b8673ee8689e5c122c12d347" dmcf-pid="86NKHLZvhl" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘게임스컴 2026’ 크래프톤 부스. 관람객이 머리띠를 착용하고 게임을 즐기고 있고, 다양한 연령대의 이용자들이 게임 시연을 기다리고 있다. 김영욱 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/28/dt/20260828091619763qhqc.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="3iSibI9Uv0" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/28/dt/20260828091619763qhqc.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘게임스컴 2026’ 크래프톤 부스. 관람객이 머리띠를 착용하고 게임을 즐기고 있고, 다양한 연령대의 이용자들이 게임 시연을 기다리고 있다. 김영욱 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="673afcdd644bb1cfa65c00ca3fd267544c7d7556c72608a423ecc95937148484" dmcf-pid="6I1ExHRfTh" dmcf-ptype="general"><br> 넥슨 자회사인 엠바크 스튜디오 역시 관람객을 사로잡았다. 부스의 포토존에 위치한 ‘리퍼’는 관람객들이 사진 촬영 시 게임 속에서 움직일 때와 동일한 소리를 내며 부스를 지나가던 관람객들까지 뒤돌아보게 했다. 또한 온라인에서 볼 수 있던 인게임 요소들을 오프라인으로 풀어낸 체험형 콘텐츠는 2시간 넘게 대기해야 경험할 수 있었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="79cbfc9a6ccc257278f2e0038afdffa578d533cd725bc44c79a4d46be2e9d913" dmcf-pid="PCtDMXe4lC" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="게임스컴 2026 엠바크 스튜디오 부스. ‘아크 레이더스’ 게임 팬들이 체험형 콘텐츠를 기다리고 있다. 김영욱 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/28/dt/20260828091621086kekn.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="0bMFI6hDh3" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/28/dt/20260828091621086kekn.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 게임스컴 2026 엠바크 스튜디오 부스. ‘아크 레이더스’ 게임 팬들이 체험형 콘텐츠를 기다리고 있다. 김영욱 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="37ed57916da22088cf1c508acc89138379415b58ec2212ba1b72329c406aa151" dmcf-pid="QhFwRZd8WI" dmcf-ptype="general"><br> 김영욱 기자 wook95@dt.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 디지털타임스. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 KT, 부산교육청·언론재단과 미래 예술인 대상 AI 역량·윤리 교육 08-28 다음 "가족 일상 살피는 AI"…ADT캡스, 캡스홈 'AI 안심케어' 서비스 강화 08-28 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.