크래프톤 '타래: 언바운드' 해보니…한국적 세계관에 액션 손맛 작성일 08-27 53 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">무당·착호갑사 등 동아시아 색채 살린 다크 판타지 RPG<br>구인영 바운더리 대표 "2027년 출시 목표…40시간·시즌제 구상</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="7qllBzcn1e"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ee9cda79def769df40b7b0d712ddb930fe693951c38e23d7e0bf04d596645748" dmcf-pid="zFww3tnQYR" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="타래: 언바운드 [크래프톤 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/yonhap/20260827020154576fwhe.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="0QttMQSrZn" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/yonhap/20260827020154576fwhe.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 타래: 언바운드 [크래프톤 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="df2fe978ba699bc8c05f09648a758ec312653b36829ec66d1e6aa0b97b0944ca" dmcf-pid="q3rr0FLxYM" dmcf-ptype="general">(쾰른=연합뉴스) 김주환 기자 = '디아블로'와 '패스 오브 엑자일' 시리즈 정도로만 시장에 안착한 톱다운 액션 RPG 장르에 한국 게임사가 한국적 소재와 미학을 담은 신작으로 새롭게 도전한다.</p> <p contents-hash="db56c20f6156081ddb466784e7c3f26563f2e8d4967bbd3f8f6152912c01987a" dmcf-pid="B0mmp3oM5x" dmcf-ptype="general">크래프톤은 26일(현지시간) 개막한 게임스컴 2026을 앞두고 서울에서 열린 기자 간담회 자리에서 국내 게임사 바운더리가 개발한 '타래: 언바운드'를 공개했다.</p> <p contents-hash="24ac71332af1ffc6a52edd7c0b24bb9c3ddc6a5a61abfa8d2cdc9fe0411f1096" dmcf-pid="bpssU0gR5Q" dmcf-ptype="general">'타래: 언바운드'는 동아시아 문화권을 배경으로 한 다크 판타지 액션 RPG다.</p> <p contents-hash="d792997b344c274c456222690a1a2b1989f2ac0c763b12225baa6e0b88977bb5" dmcf-pid="KUOOupaeZP" dmcf-ptype="general">한국의 무당을 재해석한 '만신', 조선시대 호랑이 사냥꾼에서 모티브를 얻은 '착호갑사', 일본의 여성 닌자에서 모티브를 따온 쿠노이치 등 아시아 각국의 색채가 살아있는 캐릭터 클래스 설계가 특징이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="db0f1515a44284fdc27186b3737e634131515600defc01eac399925eca42e0f7" dmcf-pid="9uII7UNdZ6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="타래: 언바운드 [크래프톤 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/yonhap/20260827020154756xgny.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="pJbbNg1yZi" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/yonhap/20260827020154756xgny.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 타래: 언바운드 [크래프톤 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="73335d65ee687527f34418939687505d5ea56ab78513bc8a861586e80edc9c09" dmcf-pid="27CCzujJZ8" dmcf-ptype="general">게임의 배경 디자인이나 시각 효과에도 이런 디자인 철학이 담겨 있다는 것이 제작진의 설명이다.</p> <p contents-hash="f35dc35698f26604c6bb67e36e86b80d98d3f9510ea085927fa1e0f99ba8f99a" dmcf-pid="VR33eMTsZ4" dmcf-ptype="general">바운더리의 구인영 대표는 "동양적 문화를 다룬 동종 장르 게임은 우리가 최초인 것으로 인지한다"라며 "특히 서구권에서 이런 부분을 높이 평가했다고 전달받았다"라고 말했다.</p> <p contents-hash="d723abdcf1ea4e8f905e5000f6773dccc78a3e72bff6005ed9af8ad5b8c096c7" dmcf-pid="fe00dRyO1f" dmcf-ptype="general">게임의 첫인상은 '패스 오브 엑자일 2'와 유사했다. WASD 키나 컨트롤러의 좌측 아날로그 스틱으로 캐릭터를 자유롭게 조종할 수 있고, 마우스나 우측 스틱으로 공격 방향을 정하는 전형적인 핵앤슬래시(전투에 치중한 RPG 게임의 하위 장르) 게임의 게임성을 가지고 있었다.</p> <p contents-hash="0495d2dc9512d7adea0e5634609edc1d4fff9cda8bc170f3be1950835fa39e6f" dmcf-pid="4dppJeWI5V" dmcf-ptype="general">게임 장르 명칭에 대해 구 대표는 "내부적으로는 '핵 앤 슬래시'(Hack and Slash)라는 말을 쓰지 말자는 이야기했고, 그보다는 잘 버무려진 액션 RPG를 표방하고 싶다"라고 강조했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="763ebb6f0a03923d32be897eb0dbc9605c8062f2d71303f4ad61a616812013d9" dmcf-pid="8JUUidYC52" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="타래: 언바운드 [크래프톤 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/yonhap/20260827020154955takr.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="UAMMIsb0XJ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/yonhap/20260827020154955takr.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 타래: 언바운드 [크래프톤 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="15cf51c8a8657e142bd3fde03f68d45f73e04496ca1e8cbc6e3996b16868c0a1" dmcf-pid="6iuunJGhH9" dmcf-ptype="general">'타래: 언바운드'의 일반적인 필드 전투 난도는 높지 않았지만, 보스전의 경우 보스마다 독특한 공격 패턴을 가지고 있어 공략법 숙지가 필요했다.</p> <p contents-hash="de5de6c4e16530533b84db5e82bda0f2002dad46228837038f4a4913880a19c4" dmcf-pid="Pn77LiHl5K" dmcf-ptype="general">각각의 캐릭터가 가진 질주나 회피 등도 무작정 쓸 수 없기에 전략적으로 사용해야 하며, 공격 타이밍에 맞춰 완벽하게 회피하면 소진한 자원 일부를 돌려받는 시스템도 있었다.</p> <p contents-hash="62d36cbe650fdd08f4c9cc8df2907ae974174cec8ec277e68ecaacc567218a7e" dmcf-pid="QLzzonXSGb" dmcf-ptype="general">'패스 오브 엑자일' 시리즈처럼 여러 패시브 노드를 찍으면서 자신만의 캐릭터 빌드를 만들어나가는 시스템도 훨씬 고도화됐다.</p> <p contents-hash="c1dc098ec2fedf3516b3767afb52857e3b17d23d0dc28e077a10104340463348" dmcf-pid="xoqqgLZvHB" dmcf-ptype="general">바운더리는 라인게임즈 자회사 니즈게임즈에서 '언디셈버'를 만들었던 구인영 대표를 비롯한 베테랑 개발진이 설립한 게임 제작사다. </p> <p contents-hash="ef4a615fee61e1de9152553446d279907cb2f4447ce14c45c6ac95b140c89d37" dmcf-pid="ytDDF1iP5q" dmcf-ptype="general">크래프톤은 2023년 바운더리에 초기 투자를 단행, 퍼블리싱 우선협상권을 확보한 바 있다.</p> <p contents-hash="8fa2d5c675ef4074205700a6b451a56e14a1c3a06704418de6f34fc8b4bd2467" dmcf-pid="W4HH8fOctz" dmcf-ptype="general">구인영 대표는 "2027년경 출시를 목표로 현재 110명가량의 개발진이 제작에 매진하고 있다"라며 "전체 플레이타임은 40시간 정도가 목표고, 시즌제로 게임을 운영하려고 한다"라고 설명했다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8f9807251a2848a0e4c555317deede7f4a147cd7b92fbc4e76043161579ba9a0" dmcf-pid="Y8XX64IkG7" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="타래: 언바운드 [크래프톤 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/yonhap/20260827020155224bszy.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="uPAAZHRfXd" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/yonhap/20260827020155224bszy.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 타래: 언바운드 [크래프톤 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="1d81f42d5aca19dbb414c2ebeb171cc7dbd665e564fb54c4605dd8dcdd681f54" dmcf-pid="G6ZZP8CEYu" dmcf-ptype="general">jujuk@yna.co.kr</p> <p contents-hash="cd958ee83760e93c1dbf0ce46eba2dd9f9512f6f722716d6acbd88898af60cfc" dmcf-pid="XQ11xPlwGp" dmcf-ptype="general">▶제보는 카톡 okjebo</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 연합뉴스. 무단전재 -재배포, AI 학습 및 활용 금지</p> 관련자료 이전 "팬을 향한 여정" 크래프톤, 장르 다변화 신작 5종으로 글로벌 정조준 08-27 다음 '프로젝트 제타' 개발진 "끊임없이 싸우는 팀파이트가 핵심" 08-27 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.