지금 실력으로 재도전! 일러스트레이터 Nagu 님이 전하는 작품 리메이크 포인트 작성일 07-13 24 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="0VNbLImjCU"> <p contents-hash="770e5990a674098c8b74bfbe5aa2e36c9d4cdf634a9b7f4fc8ca949f960bbb14" dmcf-pid="pfjKoCsAlp" dmcf-ptype="general">pixiv에서 과거에 제작한 작품을 지금의 나다운 스타일로 다시 그리고, 원본과 함께 올리는 일러스트 공모전 ‘Draw It Again! 일러스트 공모전’이 진행 중입니다.</p> <p contents-hash="0f16b8a93545ce5985dec2a95fcdb51a0f0fd03e8af0def8c6bb5f07663e01b5" dmcf-pid="U4A9ghOcW0" dmcf-ptype="general">이번 공모전의 키 비주얼은 일러스트레이터 Nagu님이 맡았습니다. Nagu님 역시 공모전의 취지에 맞춰 과거 작품을 새롭게 리메이크해주셨는데요.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="83dfccceefe88e70cce88bbc1d00fff5fa7f090934f5e5b641dae9196a7b1d46" dmcf-pid="u8c2alIkl3" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="Nagu님이 맡은 Draw It Again 일러스트 공모전 키비주얼" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171204280yrck.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="yR6URDcnC4" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171204280yrck.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> Nagu님이 맡은 Draw It Again 일러스트 공모전 키비주얼 </figcaption> </figure> <p contents-hash="f3c92d11bcc5b68359d2e06d2b8f2d1c699e1308d5e83d0f31f391a424cef9b3" dmcf-pid="76kVNSCElF" dmcf-ptype="general">pixiv 공식 YouTube 채널에서는 Nagu님이 직접 들려주는 키 비주얼 메이킹 과정과 함께, 리메이크 작품을 제작할 때의 생각과 노하우를 배울 수 있는 강의 영상도 공개 중이랍니다!</p> <p contents-hash="08f956e4f306aff75a06cbc5a027c1d759dc49a5ec67b30128cc43a4cdf0a596" dmcf-pid="zPEfjvhDTt" dmcf-ptype="general">이번 기사에서는 키 비주얼 제작 과정과 함께 인터뷰의 일부 내용과 영상에 다 담지 못한 뒷이야기를 소개합니다. Nagu 님의 이야기를 더 들어보고 싶다면 꼭 영상을 확인해 보세요!</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ef006a869c2e76c55a02ede89a4b11738b010b8284991ca8587f6ff448c08b0f" dmcf-pid="qRmPEYTsS1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="일러스트레이터 Nagu" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171205527rzve.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="WzjQDGyOSf" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171205527rzve.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 일러스트레이터 Nagu </figcaption> </figure> <div class="video_frm" dmcf-pid="BesQDGyOy5" dmcf-ptype="embed"> <div class="layer_vod"> <div class="vod_player"> <iframe allowfullscreen class="player_iframe" dmcf-mid="FtWoSpFYC7" dmcf-mtype="video/youtube" frameborder="0" height="370" id="video@FtWoSpFYC7" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/EBjh1Vb-n6g?origin=https://v.daum.net&enablejsapi=1&playsinline=1" width="100%"></iframe> </div> </div> </div> <p>Nagu 님의 리메이크 과정 해설!</p> <p contents-hash="b13ac02d0e51d4600f167ad696a41599586f0c106e3121e9481be0aae74a8d36" dmcf-pid="KJIMrXYCWX" dmcf-ptype="general"><strong>Pixiv : 먼저 간단한 자기소개와 주로 활동하고 계신 분야에 대해 알려주세요.</strong></p> <p contents-hash="aae27aef5ff1e27b74036f6e0468f34962257785ad6dd4c35c05c0106fa69c01" dmcf-pid="9iCRmZGhyH" dmcf-ptype="general">Nagu : 안녕하세요! 일러스트레이터 Nagu입니다. 평소에는 라이트 노벨 일러스트와 캐릭터 디자인, 스마트폰 게임용 일러스트 등을 제작하고 있어요.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d404a98666254e83ad463e102eebd77e1c1f68644f0ae41d42a54939858f2af8" dmcf-pid="2nhes5HlSG" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="天使は炭酸しかまない by Nagu" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171206797jxiy.jpg" data-org-width="787" dmcf-mid="Y2NPEYTsTV" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171206797jxiy.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 天使は炭酸しかまない by Nagu </figcaption> </figure> <p contents-hash="72d79d57ca6b67d35b2cec21d8fc01d9bf76032889510fcacdd715764ab993e1" dmcf-pid="VLldO1XShY" dmcf-ptype="general">이번에는 pixiv에서 진행 중인 ‘Draw It Again! 일러스트 공모전’을 더욱 즐겨주셨으면 하는 마음으로, 이 공모전을 위해 새롭게 그린 키 비주얼의 제작 과정을 되짚어보면서, 리메이크 일러스트를 그릴 때 제가 어떤 식으로 생각하는지 이야기해보려고 합니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2b624ec29cd9ad5532b2833de87bd493a786ff3a8b1d24819503d2a40896fb25" dmcf-pid="foSJItZvWW" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="2013년에 제작한 Planetes by Nagu" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171208047ieov.jpg" data-org-width="698" dmcf-mid="GYvzJmDgy2" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171208047ieov.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 2013년에 제작한 Planetes by Nagu </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9714a0884de61fca36ffc201eb89d4537ad5076deb984664d4f30e563246bac2" dmcf-pid="4gviCF5TWy" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이번 공모전을 위해 2026년에 제작한 Planetes(2026) by Nagu" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171209313vuvx.jpg" data-org-width="699" dmcf-mid="HeMr1VKph9" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171209313vuvx.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이번 공모전을 위해 2026년에 제작한 Planetes(2026) by Nagu </figcaption> </figure> <p contents-hash="69dc10f85f3e5999676894226068cb798226f86417d1544c34f5244c5f761bbd" dmcf-pid="8sFDZ9B3lT" dmcf-ptype="general"><strong>Pixiv : 수많은 작품 중에서 왜 이 작품을 선택하셨나요?</strong></p> <p contents-hash="f54bc1ab0b298874e7e14666a0cb3fa4062918f070660ef5928dcbde6bf2fa35" dmcf-pid="6O3w52b0vv" dmcf-ptype="general">Nagu : 이 작품의 제목은 ‘Planetes’인데, 사실 이건 당시 제가 듣고 있던 곡의 제목이에요. EGOIST의 ‘Planetes’라는 곡이죠. 리메이크할 작품을 고르면서 이 곡을 다시 들어봤는데요. 오랜 시간이 지나 원점으로 돌아온다는 가사가 리메이크라는 주제와 정말 잘 맞는다고 느껴서 ‘이 작품을 리메이크할 수밖에 없겠다’고 생각했어요.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="49918c724a573a0aa4dc77ad9ff0969ed8a5f55df17a993f2e6c8e428afbc4ea" dmcf-pid="PI0r1VKplS" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="제작과정1" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171210543pndq.jpg" data-org-width="696" dmcf-mid="XHBnh31yhK" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171210543pndq.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 제작과정1 </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8628d064af163c6f6fb7d0ba089ff3388e6403488d591998054fd30cf906436b" dmcf-pid="QCpmtf9Ull" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="제작과정2" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171211783vvrl.jpg" data-org-width="699" dmcf-mid="Zyilux6byb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171211783vvrl.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 제작과정2 </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ab7cf58c7f5bf334bdb7d8d386f1af366999824eae6b03b160cb4158dbe223d8" dmcf-pid="xhUsF42uvh" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="제작과정3" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171213080bpod.jpg" data-org-width="699" dmcf-mid="5ZGVNSCEWB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171213080bpod.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 제작과정3 </figcaption> </figure> <p contents-hash="0a479da4a366652e777914601938164426a3e7daeda2b346176124468c8c8731" dmcf-pid="y4A9ghOcCC" dmcf-ptype="general"><strong>Pixiv : 어떤 식으로 ‘리메이크’해 나가셨나요?</strong></p> <p contents-hash="e81064dda0e2b9237d28e4e04a4b9a796ec9278c04c3eba555f45e2e8a8be04f" dmcf-pid="W8c2alIkvI" dmcf-ptype="general">Nagu : 핵심이 되는 요소는 남기면서도, 최근 몇 년 동안 익힌 새로운 기술과 지식을 더해 예전보다 일러스트의 스토리와 주제가 더 잘 전달되도록 만들고 싶었어요.</p> <p contents-hash="3cb91930490375522306cca9e2e438690ba45b8898d9e5a72b130b596c7a8838" dmcf-pid="Y6kVNSCESO" dmcf-ptype="general"><strong>Pixiv : 이번에 추가한 요소 중, 전체적인 인상에 가장 큰 영향을 주었다고 생각하는 것은 무엇인가요?</strong></p> <p contents-hash="9d2ab65bc12b0ce55d7f443ea5356d8831d0b4468946b0a72780bfc4db99482a" dmcf-pid="GPEfjvhDys" dmcf-ptype="general">Nagu : 역시 가장 큰 건 헤드폰 선을 조정한 거라고 생각해요. 원래 작품은 캐릭터를 한 번 보고 나면 거기서 시선이 멈춰버리는 듯한 인상이 있었거든요. 선을 통해 시선이 일러스트 전체와 구석구석까지 자연스럽게 이어지게 되었고, 작품 전체가 더 알차게 보이면서도 보기 편해졌다고 생각해요.</p> <p contents-hash="e5bf039d2f63033ab7a9968cd719c50a42b2b71334c9bbe055a348a7ce2241a2" dmcf-pid="HVNbLImjCm" dmcf-ptype="general"><strong>Pixiv : 일러스트를 그리실 때는 완성된 그림이 미리 머릿속에 그려져 있나요? 아니면 작업을 하면서 찾아가는 경우가 더 많은가요?</strong></p> <p contents-hash="c0eb2a43da239e686757e4bd9dbeb8f128fb2ef5ff596b3c5ee5c5f98e44acae" dmcf-pid="XfjKoCsATr" dmcf-ptype="general">Nagu : 정말 경우에 따라 달라요. 다만 이번 작업은 곡을 듣고 있을 때 이미지가 머릿속에 확 떠올랐어요. 사실 이런 일은 저에게는 꽤 자주 있는 편이에요. 평소에도 워밍업 삼아 플레이리스트를 셔플 재생한 뒤, 그날 가장 먼저 나온 곡에 어울리는 일러스트를 떠올려보는 연습을 하고 있거든요. 그렇게 몇 년째 자연스럽게 이어오고 있어요.</p> <p contents-hash="9049ec96cf18978284fcde83ade776285c1577359ae996ba818a908d6869afc6" dmcf-pid="Z4A9ghOcTw" dmcf-ptype="general">이번 작업도 그 연장선이었어요. 곡을 듣고 이미지와 주제가 떠올랐고, 그걸 바탕으로 작업을 진행했어요.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="c9aab286d3da304762ca02228d704393ce956339065c9a6efad88ce707b28782" dmcf-pid="58c2alIkSD" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="…撮ってあげようか? by Nagu" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171214347zlho.jpg" data-org-width="763" dmcf-mid="1mX4ATlwlq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171214347zlho.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> …撮ってあげようか? by Nagu </figcaption> </figure> <p contents-hash="97012f47a6bfd8245b764c8457c01508822ef8a96aa7fafd8f54304903080d9d" dmcf-pid="16kVNSCETE" dmcf-ptype="general"><strong>Pixiv : 색감이나 라이팅을 정할 때 특별히 참고하는 것이 있나요?</strong></p> <p contents-hash="e4748fb451558634f9dc06451ee781d5111680db623b2255218afb36a05fed0c" dmcf-pid="tPEfjvhDyk" dmcf-ptype="general">Nagu : 이번 일러스트는 원작 외에 특별히 참고한 자료가 있었던 것은 아니지만, 평소에는 일러스트뿐만 아니라 사진이나 영화 촬영 기법(시네마토그래피)도 많이 참고하고 있어요.</p> <p contents-hash="7aa32ddd78a825f186358d7fd81ad799d77fe51b2b4412948772c19a9a2639a5" dmcf-pid="FQD4ATlwlc" dmcf-ptype="general">특히 영화의 영상 표현은 색감이나 배색, 프레이밍 등을 통해 감정을 끌어내고 이야기를 전달하는 방식이 정말 많은 공부가 돼요. 원래 영화도 정말 좋아해서, 자연스럽게 그런 요소들을 제 작업에도 반영하게 되는 것 같아요.</p> <p contents-hash="9a841fbad34ef3661b8d47f3a37df3a914a196e2a831ec48f67df972ae634069" dmcf-pid="3xw8cySrTA" dmcf-ptype="general">채도나 색 대비를 활용해 작품의 인상을 조절하는 감각 역시 다양한 예술 작품을 접하면서 조금씩 쌓아온 것이라고 생각해요.</p> <p contents-hash="a4e4948f580cc54387a4cf9d077c52e349120b2a842b361a5bbd453dec9c05bd" dmcf-pid="0Mr6kWvmTj" dmcf-ptype="general"><strong>Pixiv : 자주 보시거나 참고하시는 영화에는 어떤 작품들이 있나요?</strong></p> <p contents-hash="c5f79e922a4a39161ed03ad201cf098f82268e235ba6ab6da629af0b8ece9ea2" dmcf-pid="pBnuewkLCN" dmcf-ptype="general">Nagu : 우주를 소재로 한 영화를 정말 좋아하는 편이에요. ‘2001 스페이스 오디세이’와 ‘인터스텔라’는 특히 인상 깊게 본 작품이에요. 최근에는 ‘프로젝트 헤일메리’도 정말 좋았어요. 영상미가 정말 훌륭했어요.</p> <p contents-hash="89b785031760a1b6f2376d6ad54f6fe24b3c9ab44ff8a33caf6f37802e51665a" dmcf-pid="UbL7drEoCa" dmcf-ptype="general">그리고 ‘스튜디오 지브리’ 작품들도 자주 보는 편이에요. 색을 사용하는 방식이나 색의 균형을 통해 보여주고 싶은 부분을 강조하고, 작품의 분위기를 만들어내는 점이 정말 많은 참고가 돼요.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="fd7a66cf6993a188c4e9532ae9b2efa5e2a5decf23a4edf24704d2edd9651fef" dmcf-pid="uKozJmDgCg" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="original by Nagu" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171215611kjco.jpg" data-org-width="763" dmcf-mid="tQVWbJRfhz" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/13/gamedonga/20260713171215611kjco.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> original by Nagu </figcaption> </figure> <p contents-hash="d05efc151439b5cc922e52c7ca32a85bff76d077d850db82ffb77b64214edeec" dmcf-pid="79gqiswalo" dmcf-ptype="general"><strong>Pixiv : 앞으로도 이런 식으로 과거 작품을 리메이크하는 작업을 계속해보고 싶으신가요?</strong></p> <p contents-hash="e6cb35cb31dfac95bf5610fd1596405bc261ecdd9dc1ed2365c7914a99ac4ba0" dmcf-pid="z2aBnOrNvL" dmcf-ptype="general">Nagu : 네. 사실은… pixiv에도 올렸던 작품이 하나 있는데요. (지금은 비공개 상태이긴 하지만) 2011년쯤 그린 초기 일러스트라 언젠가는 꼭 다시 그리고 싶다고 생각해왔어요.</p> <p contents-hash="e9e08e3f0641c67f86f9a2d184ef83c208a85afa0a23317aab3be003cdaf73c5" dmcf-pid="qVNbLImjln" dmcf-ptype="general">리메이크할 작품을 고를 때도 그 작품과 이번 작품 중 어느 쪽을 선택할지 마지막까지 고민했어요. 하지만 주제와 가장 잘 어울리는 건 이번 작품이라고 생각해서 이쪽을 선택했지만요.</p> <p contents-hash="9fcf59552a92d19c3082d2b388632e7c845e13039b2834b0987c05770e57ce9f" dmcf-pid="BfjKoCsACi" dmcf-ptype="general">그래서 언젠가는 그 일러스트도 꼭 리메이크해보고 싶어요. 2011년에 그렸을 때보다 지금은 기술도 경험도 훨씬 많이 쌓였을 테니까요. 꼭 한 번 도전해보고 싶네요.</p> <p contents-hash="6d8a0295b4d12e2152e2dbbe1aa43db7364d591edcafafc52c53649a6309713c" dmcf-pid="b4A9ghOcWJ" dmcf-ptype="general">기고 : Pixiv</p> <p contents-hash="368261510781936d796238643a5ee573d9bf51ed4043fa77ccf71d952539dd4a" dmcf-pid="K8c2alIkhd" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 배경훈 "AI데이터센터는 핵심 인프라…메가 프로젝트 차질 없이 추진" 07-13 다음 대장내시경 검사일 아침 부담 줄인 장정결제 '굿모닝프렙산' 시판 허가 07-13 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.