엔비디아, 배그에 AI 팀원 투입…"아이템 줍고 전투도 척척" 작성일 06-18 29 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="2YkYK55T5o"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="90843ad38579e9edb4b6c38d6be9daebd35b467b738c000f4d46b38bad3783d5" dmcf-pid="VGEG911y5L" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="PUBG 엘라이/사진=엔비디아" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/18/moneytoday/20260618094119537rddk.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="9her1CCE1g" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/18/moneytoday/20260618094119537rddk.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> PUBG 엘라이/사진=엔비디아 </figcaption> </figure> <p contents-hash="20a039a58d8bfa0f60c24c4f26040809478bbcd168e3b9d8d32b8b775e0ea293" dmcf-pid="fHDH2ttWZn" dmcf-ptype="general">엔비디아가 AI 기반 게임 캐릭터 시장 공략에 본격 나섰다. 크래프톤 'PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS)'에 AI 팀원을 투입하는 한편 게임 개발자들이 AI 캐릭터를 직접 구현할 수 있는 개발도구도 공개했다.</p> <p contents-hash="4e0ccdf1cdc7038249d001d93d3601c61638112ad287ee43920bd110ecc21ce7" dmcf-pid="4bGbLffzZi" dmcf-ptype="general">엔비디아는 게임 개발자 콘퍼런스 '언리얼 페스트'에서 'PUBG 엘라이'와 '엔비디아 에이스 게임 에이전트 소프트웨어개발도구', '언리얼 엔진 5'용 플러그인을 공개했다고 18일 밝혔다.</p> <p contents-hash="923b400139bc974b93d5c96b0531cfe3ccd8f5f0b41c3267a73354d430c827cb" dmcf-pid="8KHKo44qHJ" dmcf-ptype="general">PUBG 엘라이는 크래프톤과 엔비디아가 공동 개발한 AI 게임 캐릭터다. 오는 30일까지 스팀에서 베타 서비스로 운영되는 '엘라이 듀오' 모드에서 이용할 수 있다.</p> <p contents-hash="6efd223a8931ca47259dcd477171028814a2e8419c9ff56a861c3c7bea19e611" dmcf-pid="69X9g88Btd" dmcf-ptype="general">이 캐릭터는 플레이어의 음성·텍스트 명령을 이해하고 전장 상황을 실시간으로 분석해 행동한다. 지속적인 프롬프트 입력 없이도 아이템 수집, 전투 참여, 이동 경로 탐색 등을 스스로 수행할 수 있으며 게임 내 용어와 맵, 아이템 특성까지 이해해 플레이어와 협력한다.</p> <p contents-hash="3a69119509431ae39e78deb7ba02565937818eb8ab0e93ed80778901ade83604" dmcf-pid="P2Z2a66bte" dmcf-ptype="general">엔비디아는 AI 게임 캐릭터 개발을 위한 신규 개발도구도 함께 공개했다. 엔비디아 에이스 게임 에이전트 SDK는 게임에 AI 에이전트를 직접 탑재할 수 있도록 설계된 경량 C/C++ 기반 오픈소스 프레임워크다. 엔비디아 RTX 하드웨어 가속을 지원하며 에이전트 API(응용프로그램인터페이스), 챗 API(응용프로그램인터페이스), RAG(Retrieval-Augmented Generation·검색증강생성) API 등을 제공한다. </p> <p contents-hash="9a447a9141df52ef6fb72430d845653f5fda78d093e7af81969a3e76a32a8eda" dmcf-pid="QV5VNPPKZR" dmcf-ptype="general">이를 활용하면 NPC(비플레이어캐릭터)가 실시간 플레이어 입력을 바탕으로 게임 환경을 인식하고 추론한 뒤 스스로 행동할 수 있다. 엔비디아는 해당 기술이 '토탈 워: 파라오'의 실험적 AI 어드바이저 기능 등에 적용돼 성능을 검증받았다고 설명했다.</p> <p contents-hash="9f4321d71ac3a9af34197f8d977ebf53b88ea20e3fe8c767557e4288c155b06d" dmcf-pid="xf1fjQQ9GM" dmcf-ptype="general">함께 공개된 엔비디아 에이스 플러그인 제품군은 언리얼 엔진 5 개발자와 테크니컬 아티스트를 위한 도구다. 개발자는 이를 활용해 실시간 대화, 음성 명령, 상황 기반 응답 기능 등을 게임에 직접 구현할 수 있다. 클라우드 기반 AI 서비스와 달리 RTX 기반 로컬 환경에서 AI 모델을 구동할 수 있어 지연시간을 줄이고 운영 비용 부담도 낮출 수 있다고 회사 측은 설명했다.</p> <p contents-hash="76a93b5bdb6c5a37095ee497d952cd99587bd738ffddc3829b68ad85eec93657" dmcf-pid="yCLCpTTsHx" dmcf-ptype="general">플러그인은 ASR(자동음성인식), SLM(소형언어모델), TTS(텍스트음성변환) 기능을 제공한다. 영어 음성인식 모델인 '니모-컨포머-ctc-120m'과 큐원 3.5 4B 모델, 체터박스 터보 350M TTS 모델 등을 기본 지원해 개발자들이 AI 기반 게임 캐릭터를 손쉽게 구축할 수 있도록 했다.</p> <p contents-hash="d9660a0a4b5883d4e735b989ecc74b7a60fa2674c21d6f62152be4ce8abee520" dmcf-pid="WhohUyyOtQ" dmcf-ptype="general">구자윤 기자 jykoo@mt.co.kr<br><a href="https://www.mt.co.kr/?utm_source=daum&utm_medium=article_text_ad&utm_campaign=mystocksolution" target="_blank">[내 주식이 궁금할땐 머니투데이]</a></p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 머니투데이 & mt.co.kr. 무단 전재 및 재배포, AI학습 이용 금지.</p> 관련자료 이전 “연령 제한이냐, 책임 강화냐” 기로에 선 청소년 SNS 금지 06-18 다음 KAIST, 6.7배 늘어나도 신호 유지하는 압전 섬유 센서 개발 06-18 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.