콘진원, 베트남과 게임 인재양성 협력 체결…정상외교 후속 조치 작성일 05-11 38 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">브이티씨 등 현지 기관과 의향서 맺고 게임인재원 모델 전파 및 동남아 진출 기반 마련</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="X6dEO4Q9oB"> <p contents-hash="2904f15db08ba7cdea183098069e53115ad03ff2bdc9e27c7fb96267405b6145" dmcf-pid="ZFzQJ10HAq" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=정진성 기자)한국콘텐츠진흥원이 지난 4월 진행된 한-베트남 정상회담의 후속 조치로 베트남 정부 및 국영 기관과 상호협력의향서를 체결하고 '게임인재원' 교육 모델의 현지 확산과 국내 기업의 동남아 진출 기반 마련에 나선다.</p> <p contents-hash="c6913d2b0fb418fe08f92bdf0eebde2de27c0d347800c31abb2f2f62b3683ae2" dmcf-pid="53qxitpXkz" dmcf-ptype="general">문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 베트남 호찌민에서 베트남 정부 및 국영 방송통신기관 브이티씨(VTC) 등과 게임산업 인재양성 협력 확대를 위한 상호협력의향서(LOI)를 체결했다고 11일 밝혔다.</p> <p contents-hash="d3cbb1b04195fa1bf06c3e99c71d8fa66967a5382be6037cd0126332bbaf2881" dmcf-pid="10BMnFUZg7" dmcf-ptype="general">이번 협력은 지난 4월 한국-베트남 양국 정상회담 이후 문화산업 분야에서 추진되는 첫 번째 협력 사업이다. 콘진원 게임인재원의 교육모델을 베트남 현지에 확산하고 양국 게임산업 협력 기반을 강화하기 위해 추진됐다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7b62baa6f866ed8ef970dc780221e2dd9255d45856a44680044410717ecbb680" dmcf-pid="tpbRL3u5cu" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="콘진원, 베트남과 게임 인재양성 협력 체결." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/11/ZDNetKorea/20260511141902262euov.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="Htv3zrIkcb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/11/ZDNetKorea/20260511141902262euov.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 콘진원, 베트남과 게임 인재양성 협력 체결. </figcaption> </figure> <p contents-hash="9da58b46809008aa63e67ec2aaf5356d6751b7113bfb06cbf41c7c16f3316977" dmcf-pid="FUKeo071aU" dmcf-ptype="general">상호협력의향서에는 ▲게임인재원 교육모델 공유 ▲현지 교육과정 운영 협력 ▲게임인력 등 인적자원 교류 ▲양국 게임산업 정보 공유 등의 내용이 담겼다. 교육과 산업 수요를 연계한 실무 중심 인재양성 체계를 현지에 확산하는 데 중점을 뒀으며, 현지 산업 현황과 통계 등 정보 교류를 통해 국내 게임기업의 베트남 및 동남아 진출 기반을 구축할 계획이다.</p> <p contents-hash="f090d5d8c66e2269ab8400c2d71c0905c9397ced865e8d705f7debd31ed259bb" dmcf-pid="3u9dgpztNp" dmcf-ptype="general">콘진원은 베트남 정부 관계기관 및 브이티씨와 세부 협의를 진행했다. 브이티씨 회장과의 접견에서 양국 교류 확대와 인재양성 협력 필요성에 대한 공감대를 확인했다. 또한 브이티씨 이용득 부사장과 현지 교육시설 및 실습 환경을 점검하고, 게임인재원 운영모델의 현지 적용 가능성을 검토하며 실무 중심 교육과정 등 운영 경험을 공유했다.</p> <p contents-hash="bb228da9a6fcabeb7594a837739fff0c89d4c4946be64b2c998023e841a94028" dmcf-pid="072JaUqFA0" dmcf-ptype="general">콘진원은 현지 '게임버스' 행사와 연계해 한국-베트남 인디게임 세미나도 개최했다. 모바일게임 중심으로 성장한 한국 게임산업의 발전 과정과 인디게임 산업의 정책 방향을 소개했다.</p> <p contents-hash="dff5fff48697e377a1b38a751ae3eb1248c22cac2bdefb4a9a588ca2e5acb808" dmcf-pid="pzViNuB3a3" dmcf-ptype="general">이 자리에서 김성준 콘진원 게임신기술본부장은 올해 처음 추진하는 '인디게임 데브 캠프'를 비롯해 인디게임 개발 지원, 창업 및 해외 진출 지원 등 주요 정책을 설명했다. 또한 인디게임 실패 사례 분석을 통해 초기 지식재산(IP) 확보와 함께 이용자 유지 등 지속가능한 사업 전략의 중요성을 강조했다.</p> <p contents-hash="b20627bfb2b1a7b71b0002f0194ee3493156d46ecc5962ac468f013d7f08c87d" dmcf-pid="Uqfnj7b0aF" dmcf-ptype="general">김성준 본부장은 “이번 협력은 지난 4월 한-베 정상회담 이후 문화산업 분야에서 추진되는 첫 번째 협력 사업이라는 점에서 의미가 크다”라며 “게임인재원의 교육모델을 베트남 현지와 연계해 국제 게임 인재양성 협력을 확대하고 국내 게임기업의 동남아 진출 기반도 강화하겠다”고 밝혔다.</p> <p contents-hash="9066f096900a8f3f410919dd91db9c59218137ef5240ab131ae999878ebb18ed" dmcf-pid="uB4LAzKpNt" dmcf-ptype="general">한편 콘진원은 이번 상호협력의향서를 바탕으로 구체적인 협력 프로그램을 마련하고 향후 업무협약 체결을 통해 협력을 단계적으로 확대할 계획이다. 이를 기반으로 게임인재양성 모델을 동남아 각국으로 넓히고 한국 게임기업의 해외 진출 지원을 강화할 방침이다.</p> <p contents-hash="975adf7c8af80cd10fc6bccfb58e90d99a9941df0027fd3a45fc4a0794badc39" dmcf-pid="7b8ocq9UN1" dmcf-ptype="general">정진성 기자(js4210@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 박보영 욕망에 눈떴다..'골드랜드', 디즈니+ 5일 연속 韓 1위 05-11 다음 데브시스터즈, 1분기 174억원 적자…무보수 경영·희망퇴직 진행 05-11 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.