[몬길 스타 다이브] 미나 "개화가 필수? 존엄딜러라기엔 좀 아쉽다" 작성일 04-29 14 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">추천 개화 단계, 사이클과 파티까지 알아보는 A to Z 미나 가이드</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="bYysYunQ59"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3b982d3c896203936e4af9851db917c6c1ea7ffeba7f844cb5ca22b1eedc3744" data-idxno="317442" data-type="photo" dmcf-pid="9HYIHzoMGb" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="몬길 스타 다이브 신규 캐릭터 미나 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172219654aetd.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="bVgKMAZvXO" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172219654aetd.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 몬길 스타 다이브 신규 캐릭터 미나 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="b403573b018eaa70f9304ed0649b91afcef860a9c3ffb20249a6de9528e31a6b" dmcf-pid="VZHhZBaeHq" dmcf-ptype="general">넷마블의 액션 RPG '몬길: STAR DIVE'의 간판 캐릭터 '미나'가 예정보다 일찍 모습을 드러냈다. 개발진이 직접 '불속성 존엄딜러'라고 언급한 데다 수려한 외모까지 갖춰 출시 전부터 많은 관심을 받은 캐릭터다.</p> <p contents-hash="ba3063084c35171970f4fb6a3f066b27c555d3d9e287aab31442eedb7ccfba49" dmcf-pid="f5Xl5bNdtz" dmcf-ptype="general">다만 출시 이후 토벌이나 차원 균열과 같은 콘텐츠에서 운용해 본 결과, 기대만큼 압도적인 성능으로 등장하지는 않았다. 물론 미나의 성능이 나쁘다는 의미는 아니다. 다만 불편한 조작감과 높은 개화 의존도로 인해, 투자를 많이 해야 진가를 발휘하는 메인 딜러에 가깝다.</p> <p contents-hash="9ab80cd00d7d47783083ef441b341e9689d9dbac4804c8321893706af8caca3c" dmcf-pid="4q75qxOc57" dmcf-ptype="general">불속성 메인 딜러를 확보하고 싶다면 현재 미나 외에는 마땅한 선택지가 없다. 플레아는 자체 딜량의 한계가 명확하고, 베르나는 메인 딜러로 사용하기에는 체급이 만족스럽지 않기 때문이다.</p> <p contents-hash="374b288137c31bebb0eb7ff16da31d1de562707c4b2798720bd0d7ce2f79252b" dmcf-pid="8Bz1BMIkXu" dmcf-ptype="general">만약 개화까지 투자할 정도로 미나에 대한 애정이 높다면 추천할 수 있다. 명함 상태의 미나와 2개화 이후 미나는 아예 다른 캐릭터라고 봐도 무방할 정도로 차이가 크다. 그러나 현재 시점 냉정하게 성능으로만 평가하면 "안 뽑으면 망한다" 수준이라고 보기는 힘들다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="aeeb373ab87f6809b9a2d2fca18c7b4053c38ae18325310cb5402a946f7f718b" data-idxno="317443" data-type="photo" dmcf-pid="PKBFKehD1p" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="몬길 스타 다이브 미나 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172220988hkux.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="9pDPosUZHm" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172220988hkux.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 몬길 스타 다이브 미나 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="7058925a01d13cb805323da67a0152c54401a98141add66d07fcd54eb3629e67" dmcf-pid="x2K02JSrH3" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="ccb4f0f91398450b0cdb70d737fd366ecb34c93445013fe16a15bcf95eda0279" dmcf-pid="yOmNOX6bHF" dmcf-ptype="general"> <p><strong>미나, 투자한다면 어디까지?</strong></p> <br> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="fb18d3b494fe962cc8a89d20a30684798daf3144ea09e0f62d4bde3bbf817321" data-idxno="317445" data-type="photo" dmcf-pid="YCOAC5Q9H1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="전용 무기는 함께 뽑기를 권장한다 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172223678kurl.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="GKTiET9U1L" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172223678kurl.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 전용 무기는 함께 뽑기를 권장한다 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4e5870be6c6cc6c1784a2cbf5da1f7562725f2a3b0e9cf77ec79623763c26a48" data-idxno="317444" data-type="photo" dmcf-pid="XJefJDFY5X" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="전무도 전무지만, 개화 의존도가 높은 편 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172222347oavd.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="6afX7Pmj1c" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172222347oavd.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 전무도 전무지만, 개화 의존도가 높은 편 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="742df27090fc525a07761772c33041e937c868803a81fbf2833268d216557f41" dmcf-pid="5nJ8nr0HHG" dmcf-ptype="general">명함을 우선 확보했다고 가정하면 전용 무기까지는 사실상 필수에 가깝다. 4성 대체 아티팩트 중 마땅한 선택지가 없기 때문이다. 그나마 사용할 수 있는 '피 흘리는 투쟁'은 부옵션이 방어력이고, 타수가 많은 미나와도 잘 맞지 않는다. 최소한 5성 별바다 여행 아티팩트라도 사용해야 기본적인 성능을 기대할 수 있다.</p> <p contents-hash="3247b1409b98ff65fecca22f6b6826fc9325328722782b9327d5c55cd4030d36" dmcf-pid="1Li6LmpXXY" dmcf-ptype="general">미나 투자의 핵심은 개화 단계다. 개화 1단계는 궁극기 사용 시 분신이 2체까지 늘어나는 효과를 가진다. 분신 1체당 정기 1개를 추가로 수급할 수 있어 사이클 시간이 크게 단축된다.</p> <p contents-hash="70aec227d09e47beb21dbb107f929bb00704508740ec0f4e401afb379564e512" dmcf-pid="tonPosUZ5W" dmcf-ptype="general">명함 상태의 미나는 궁극기를 사용해도 정기를 2개씩 얻는다. 메인 딜링 기술인 호연질주가 정기 3개를 요구하기 때문에 1개가 부족하다. 정기 1개를 추가로 얻기 위해 기본 공격을 4타까지 반복하기에는 시간이 오래 걸린다.</p> <p contents-hash="be9aaef359ef9e4719f3db4784bc430509b10cbfd03aa7c5bf7f4e5fbced0283" dmcf-pid="FgLQgOu5Hy" dmcf-ptype="general">개화 2단계에서는 궁극기 사용 시 정기를 3개 얻는다. 궁극기 사용만으로 호연질주로 연계할 수 있고, 궁극 스킬 충전율도 올라가 체감이 크다. 명함과 전용 무기만으로도 캐릭터 구조에 큰 문제는 없지만, 개화를 통해 편의성이 압도적으로 좋아지는 사례다. 미나를 편하게 사용하고 싶다면 적극적으로 고려할 필요가 있다.</p> <p contents-hash="80d102746746780552757a56843675d75a3024a988f833119705302c1cd89a8f" dmcf-pid="3aoxaI71YT" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="7e0ad12b9a7bca9b7cc84d92f8e6022653034a39631c1c53d9154f910bd3649e" dmcf-pid="0NgMNCztYv" dmcf-ptype="general"> <p><strong>사이클의 핵심은 정기 관리</strong></p> <br> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="77a6e340f0ce96f75e1a189b3db75a5876cbf91541eb129e8c18e4df53fa7690" data-idxno="317446" data-type="photo" dmcf-pid="UANeAlB3Zl" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="정기 3개를 모으고 소모하는 과정이 핵심이다 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172224977wpup.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="FVeFKehDHM" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172224977wpup.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 정기 3개를 모으고 소모하는 과정이 핵심이다 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b1a0723607bf804f2c05ed7f596ea66ee955673ce3ae57718c7ea3effdfa1b41" data-idxno="317447" data-type="photo" dmcf-pid="zmwgmG4qGI" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="전투 연출은 시원시원하다 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172226612qtoy.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="3aJ8nr0HYx" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172226612qtoy.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 전투 연출은 시원시원하다 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="0a08583e2ed7f298dec27f534dee9dc8cc93713d4edac758e7478d54c94eb3fb" dmcf-pid="BOmNOX6bXs" dmcf-ptype="general">미나 사이클의 핵심은 정기 관리다. 정기 3개를 모아 사용할 수 있는 호연질주의 총 계수는 스킬 12레벨 기준 1155.5%다. 강력한 호연질주를 얼마나 빠르게, 많이 사용할 수 있느냐가 핵심 운용이다.</p> <p contents-hash="8c14f49d82f82862916df97a6440b3a09aec35547ea9fdaa9ee4925c78758b9b" dmcf-pid="bIsjIZPK1m" dmcf-ptype="general">다만 조작감이 좋지 않다는 평가를 받는 이유도 명확하다. 호연질주 사용 모션에는 슈퍼 아머가 없기 때문에 피격당하면 모션이 초기화된다. 이 경우 다시 정기를 쌓아야 3단 공격까지 사용할 수 있어 기본 공격이 강제된다. 기본 공격 역시 4타에서만 정기를 얻을 수 있어, 중간에 몬스터 패턴을 보고 회피하면 단수가 초기화된다. 조작감 관련 요소는 개선이 필요해 보인다.</p> <p contents-hash="a2a1c5a21831298a4b2c306c914de08eb1764fcea14dcdaecf5214255906a61c" dmcf-pid="KCOAC5Q95r" dmcf-ptype="general">그래도 정기를 꾸준히 수급할 수 있다면 호연질주를 통해 스타일리시한 전투를 보여줄 수 있다. 명함과 개화 단계에 따라 사이클 차이는 존재하지만, 정기 3개가 모이는 순간 기본 공격 버튼을 길게 누르면 된다는 점만 알아도 운용에는 큰 문제가 없다.</p> <p contents-hash="9e409b40dc7afcfd7c455c551efefb9ebff836c283e9021a6ad097c55608991a" dmcf-pid="9hIch1x2Hw" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="5d9b732eec5e085915baf4af923875866f3f562ff8bb167f63109ba69b69b6f4" dmcf-pid="2lCkltMVXD" dmcf-ptype="general"> <p><strong>미나의 추천 파티 구성은?</strong></p> <br> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3ee368eb359ffac921cf51fcbcab25a7483350124f631ab1deca4c47f78d4a52" data-idxno="317448" data-type="photo" dmcf-pid="fvlDv3e4tk" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어느 파티든 플레아는 함께 편성하기를 추천 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172228119dskx.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="BEAJkvKpH2" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/29/HankyungGametoc/20260429172228119dskx.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어느 파티든 플레아는 함께 편성하기를 추천 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="7b782023b32fc1803f8a888c5e1b4a5305485b22ad6c12212b0e2d5c75dd9544" dmcf-pid="8ShESFRf1A" dmcf-ptype="general">지원의 전용 무기 보유 여부에 따라 달라진다. 만약 지원 전용 무기를 보유했다면 미나, 플레아, 지원까지 총 3명을 편성하는 것을 추천한다. 지원의 전용 무기인 '마음을 움직이는 선율'이 속성에 관계없이 피해 버프를 제공하기 때문에 범용성 있게 사용할 수 있다.</p> <p contents-hash="e35499184b4c9cd18aaa20035193c7dd0b0c4b665d70b4c3d48d716232c7376a" dmcf-pid="6vlDv3e4tj" dmcf-ptype="general">지원 전용 무기가 없다면 베르나로 대체해도 좋다. 이 경우 미나, 플레아, 베르나로 3불속성 파티를 편성할 수 있다. 베르나 자체 성능도 무난하게 사용할 수 있어 충분히 추천할 만한 조합이다.</p> <p contents-hash="dd73bf0746c28da78008f0c8d64854783894f343f48ed7d695a13c8c6fd03eb6" dmcf-pid="PTSwT0d8XN" dmcf-ptype="general">어디까지나 비교적 효율이 좋은 파티 구성 예시일 뿐이다. 본인이 미나와 함께 사용하고 싶은 캐릭터가 있다면 같이 편성해도 큰 문제는 없다. 다만 고점을 보기 위해서는 플레아를 파티에 함께 편성하는 것을 권장한다.</p> <p contents-hash="91a51bc9a3f59402267e8c65f0bc84d1dd1220d90614ae6bafdc3d7a9cb6f02e" dmcf-pid="QyvrypJ6Za" dmcf-ptype="general"> hopesre@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 “AI는 인프라”… LG전자, 가전 선방 속 로봇·데이터센터로 성장 모색 04-29 다음 한일 대표 IP 집결…마리오아울렛, 글로벌 IP몰 전환 선언 04-29 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.