네이버 웹툰엔터테인먼트, 2025년 매출 1조9647억원⋯전년 대비 2.5% 증가 작성일 03-04 31 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">환율 변동 등 반영한 동일 환율 기준으로 3.9% 증가⋯영업손실 약 902억원<br>올해 디즈니와 협업, 지식재산(IP) 사업 확장 본격화</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="bMTzjQOcvS"> <p contents-hash="78878865760c96d8f80dffa7d397c15b826cc2a39da107dfa7de8f3e52ddf5ac" dmcf-pid="KRyqAxIkyl" dmcf-ptype="general">[아이뉴스24 정유림 기자] 네이버 웹툰엔터테인먼트는 2025년 매출이 전년 대비 2.5% 증가한 13억8271만 달러(약 1조9647억원)를 기록했다고 4일 밝혔다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="afa86bae96e73be9c59a964eb5c8cb293837146eef5090fb10c9089e1aa548b9" dmcf-pid="9eWBcMCElh" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="[사진=웹툰엔터테인먼트]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/04/inews24/20260304071604352hdhe.jpg" data-org-width="580" dmcf-mid="BxlUg8rNWv" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/04/inews24/20260304071604352hdhe.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> [사진=웹툰엔터테인먼트] </figcaption> </figure> <p contents-hash="9379422c0011d502ea83ebf7cb7a7164e93016b0710c2103b0a1a3b79c6ff81f" dmcf-pid="2nX2wJvmyC" dmcf-ptype="general">네이버웹툰의 미국 본사 웹툰엔터테인먼트에 따르면 동일 환율 기준으로 연 매출은 전년 대비 3.9% 증가했다. 웹툰엔터테인먼트는 미국 외 지역에서 발생하는 매출 비중을 고려해 실적발표에서는 환율의 변동, 연결 제외 사업 효과를 제거한 동일 환율 기준으로 성장률을 명시하고 있다.</p> <p contents-hash="fa2d62cb0367cb65d2677fdabf75015e0ab6f8ce8dc62d849078fd6387df2d21" dmcf-pid="VLZVriTsCI" dmcf-ptype="general">부문별로는 지식재산(IP) 비즈니스 매출이 전년 대비 31.8% 증가했으며 유료 콘텐츠 매출은 0.4% 늘었다. 광고 매출은 1.1% 감소했다.</p> <p contents-hash="e5ecf6f503b3cc9bdea3e2eb43a2e74fc3c866b09d6230c06af6d40c3e0ebc99" dmcf-pid="fo5fmnyOyO" dmcf-ptype="general">연간 기준 순손실은 3억7339만 달러(약 5306억원), 영업손실은 6351만 달러(약 902억원)다. 영업손실 규모는 2024년(약 1억69만 달러) 대비 약 37% 감소했다. 조정 상각 전 영업이익(EBITDA)은 1944만 달러(약 276억원)로 집계됐다.</p> <p contents-hash="7a9e4869144367289b8bde47a09218dfabbf9c53babcf1e57fc05014a0bb0069" dmcf-pid="4g14sLWIhs" dmcf-ptype="general">4분기 매출은 3억3069만 달러(약 4788억원·분기 평균 환율 1447.82원)로 전년 대비 6.3% 감소했다. 동일 환율 기준으로는 4.1% 줄어든 수치다. 다만 인공지능(AI) 추천 강화로 한국과 기타 지역의 월 유료 이용자(MPU·매달 유료 콘텐츠를 보기 위해 돈을 지불한 이용자)는 전년 대비 각각 3.3%, 5.6% 늘었다고 밝혔다. </p> <p contents-hash="075732cc17720dd53b85b12c795b248a0e440f5e219bb3fcd8d54cf98316c159" dmcf-pid="8at8OoYCSm" dmcf-ptype="general">아울러 워너브라더스애니메이션과 웹툰 원작 애니메이션 개발을 위한 파트너십을 맺는 등의 글로벌 파트너십, AI 추천 고도화·강화가 플랫폼 경쟁력 강화로 이어지고 있다는 설명이다.</p> <p contents-hash="644541d800f1508b2bdbdaeab43e4b1eca25e5f7106c9254a2f166e9a4beffa7" dmcf-pid="6NF6IgGhCr" dmcf-ptype="general">올해는 디즈니와의 협업과 지식재산(IP) 사업 확장이 본격화한다. 월트디즈니컴퍼니(디즈니)는 지난 1월 웹툰엔터테인먼트 지분 2% 인수를 완료했다. 양측의 협업에 따라 마블, 스타워즈, 20세기스튜디오 등 IP 3만5000편 이상을 감상할 수 있는 신규 플랫폼과 디즈니 프랜차이즈 IP 기반 오리지널 웹툰을 연내 선보일 계획이다. '다크 문(DARK MOON): 달의 제단', '로어 올림푸스', '싸움독학' 등 웹툰 원작 애니메이션과 실사 드라마도 제작과 공개도 앞두고 있다.</p> <p contents-hash="c6caaa727e21c086d6550dd0ade83c358c9912a165f6f84c234998de4e3feda5" dmcf-pid="Pj3PCaHllw" dmcf-ptype="general">김준구 웹툰엔터테인먼트·네이버웹툰 대표는 "지난해 글로벌 엔터테인먼트 기업들과 구축한 파트너십은 만화 산업의 저변 확장, 웹툰 플랫폼 독자 유입 확대와 함께 창작 생태계에 더 많은 기회를 열어줄 것"이라며 "2026년에는 견고하고 활력 있는 팬덤을 구축하고자 플랫폼 안에서 이용자 몰입을 더 강화하는 것에 역량을 집중할 것"이라고 밝혔다.</p> <address contents-hash="a940e6909029f8bb918504f8bb9704103b2bb0c9b3e923fa6bdffc220c4fb903" dmcf-pid="QA0QhNXSvD" dmcf-ptype="general">/정유림 기자<span>(2yclever@inews24.com)</span> </address> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 아이뉴스24. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 산다라박, 박봄 마약 주장에 “사실무근…오히려 박봄 걱정” 03-04 다음 김선태 인기가 이 정도라니…유튜브 개설 하루만에 구독자 60만 육박[Oh!쎈 이슈] 03-04 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.