미스트플레이, 모비비티 '커넥티드 리워즈' 플랫폼 인수…온·오프라인 리워드 강화 작성일 01-22 63 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">로열티플레이 비즈니스 확대로 게임 활동을 실제 구매까지 연결</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="pVP1yaMVAa"> <p contents-hash="d062a14bd33595228d64e95a70d5a5eb687f05a344798378566f157202ccb945" dmcf-pid="UfQtWNRfjg" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=정진성 기자)미스트플레이는 모비비티 홀딩스의 '커넥티드 리워즈' 플랫폼 및 관련 자산을 인수하기로 하는 계약을 체결했다고 22일 밝혔다.</p> <p contents-hash="c40c36f748a619a4c5bed582666e426f3130d072a163fbceede38c3e66e1e546" dmcf-pid="u4xFYje4No" dmcf-ptype="general">이번 인수는 올해 1분기 내에 마무리될 예정이며, 미스트플레이는 이를 계기로 '로열티플레이' 비즈니스를 확대하고 앱 퍼블리셔가 디지털과 오프라인을 연결하는 새로운 로열티 경험을 구현할 수 있도록 지원할 예정이다.</p> <p contents-hash="f261782bc29848ec58021bdc84953bdc8ffc7ca06c95e488a460587ade5aec8c" dmcf-pid="78M3GAd8jL" dmcf-ptype="general">미스트플레이의 '로열티플레이'는 사용자에게 게임 플레이와 인앱 활동을 통해 보상을 제공하며, 이를 통해 퍼블리셔 앱 내 이용자 참여를 활성화하고 유지율과 이용자 생애 가치(LTV), 수익화 성과를 높이는 역할을 해왔다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="76078b1594347b646d340d08b669ef2b5dfb1ea042ced5eca3ffd7fdc8059b92" dmcf-pid="z6R0HcJ6kn" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="미스트플레이 CI." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202601/22/ZDNetKorea/20260122143140909ilde.jpg" data-org-width="637" dmcf-mid="0XQtWNRfjN" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202601/22/ZDNetKorea/20260122143140909ilde.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 미스트플레이 CI. </figcaption> </figure> <p contents-hash="62e02a0854aca9eec84848a767d552d8f5650c8543d146a7aea8aa9386cc7081" dmcf-pid="qPepXkiPci" dmcf-ptype="general">이번 인수는 이러한 구조를 한 단계 확장하는 계기로, 미스트플레이는 '커넥티드 리워즈' 플랫폼을 통해 실물 브랜드 혜택과 리워드를 획득할 수 있도록 함으로써 모바일 게임 참여를 오프라인 구매와 브랜드 로열티 시스템으로까지 확장할 수 있는 기반을 갖추게 됐다.</p> <p contents-hash="e5cd538669735f357525d84e3130d476b6ede8ef019c70fa6b105399e6423d9e" dmcf-pid="BQdUZEnQoJ" dmcf-ptype="general">양 플랫폼의 결합을 통해 게임 퍼블리셔는 온라인과 오프라인을 연결하는 통합 플랫폼에서 추가적인 신규 이용자의 접점을 확보할 수 있게 된다. 또한 브랜드 입장에서는 '로열티플레이'가 디지털 참여를 강화하고, '커넥티드 리워즈'가 이를 실제 구매 행동으로 연결함으로써 재방문과 트래픽, 구매를 효과적으로 유도할 수 있다.</p> <p contents-hash="ad3fd0b7f2d652bcad66d99c03fb313135002079ae4cae2bdd8274a5aca6eaed" dmcf-pid="bak4qvwagd" dmcf-ptype="general">미스트플레이는 향후 핀테크와 이커머스 등 보상과 의미 있는 참여의 중요성이 높아지는 다양한 산업으로 이러한 솔루션의 적용 범위를 지속적으로 확대해 나갈 계획이다.</p> <p contents-hash="b8c53c29d0efb6ed0f88a1ceb85a7d59512d8161847d8539346a6f06ff72deaa" dmcf-pid="KNE8BTrNae" dmcf-ptype="general">트리샤 한 미스트플레이 CEO는 "로열티는 단순히 포인트를 적립하거나 거래를 반복하는 데 그치지 않는다"며 "이용자가 브랜드와 만나는 모든 접점에서 진정성 있게 공감할 수 있는 경험을 제공하는 것이 중요하다"고 전했다.</p> <p contents-hash="9c125827fa40388d4e0490397f228496e79eec187728f5fc6ac250a1f06b7966" dmcf-pid="9jD6bymjaR" dmcf-ptype="general">이어 "커넥티드 리워즈를 미스트플레이의 B2B 제품군에 통합함으로써, 브랜드는 인앱은 물론 오프라인까지 아우르는 다양한 접점에서 보다 개인적이고 의미 있는 방식으로 이용자와 소통할 수 있게 된다"며 "이번 인수는 모바일 게임을 기반으로 브랜드와 이용자 간의 관계를 새롭게 정의하는 계기가 될 것"이라고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="43ef9bd73e6ae20c0313c61a7bc070b8da34a93b79c40ad436e95b9ceb4da771" dmcf-pid="2AwPKWsAoM" dmcf-ptype="general">김 칼슨 모비비티 CRO는 "커넥티드 리워즈는 디지털 참여를 실제 행동으로 연결하는 데 집중해 왔다"며 "게임을 찾고, 즐기고, 리워드를 받는 미스트플레이 플랫폼과의 통합을 계기로 브랜드와 이용자 간 소통 방식이 확대될 것으로 기대된다"고 밝혔다.</p> <p contents-hash="975adf7c8af80cd10fc6bccfb58e90d99a9941df0027fd3a45fc4a0794badc39" dmcf-pid="VcrQ9YOcjx" dmcf-ptype="general">정진성 기자(js4210@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 [현장]'국대 IP' 노리는 쿠키런의 실험…인사동에 펼쳐진 860평 전통 공예 01-22 다음 "포켓몬·디즈니처럼"…'쿠키런', 게임 넘어 '국가대표 IP' 도전 01-22 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.