컴투스, 야구 게임 매출 1조 원 돌파 작성일 01-21 29 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="GuuMKDjJvR"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2774dc206808772d1a59441b9441e50c616e3074556e6df8a678ab0845b8368e" dmcf-pid="H77R9wAiCM" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202601/21/seouleconomy/20260121171714684ehpu.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="YLLCA3Zvle" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202601/21/seouleconomy/20260121171714684ehpu.jpg" width="658"></p> </figure> <div contents-hash="2de7d831a4df3c9a6b0a301853ff2ef79b07b0e3bfad16c84566a348344b7431" dmcf-pid="Xzze2rcnyx" dmcf-ptype="general"> [서울경제] <p><span stockcode="078340">컴투스(078340)</span>는 자사 야구 게임 통합 매출이 누적 1조 원을 돌파했다고 21일 밝혔다.</p> </div> <p contents-hash="1d29f3b01807c3151806ef85f20aee456b4758e5b427e5de3bd8dfca5eafa1e2" dmcf-pid="ZqqdVmkLlQ" dmcf-ptype="general">컴투스는 2008년 ‘컴투스프로야구’ 시리즈를 시작으로 국내 야구 게임 시장에서 탄탄한 입지를 구축해 왔다. 2015년 ‘컴투스프로야구’ 3차원(3D) 버전 출시를 기점으로 본격적인 성장 궤도에 진입했다. KBO와 MLB 등 공식 라이선스 기반의 다양한 야구 게임 타이틀로 경쟁력을 확대하면서 글로벌 야구 게임 시장을 선도해왔다.</p> <p contents-hash="117e577e721ceefc357aa4bf4a8ba9ae02a6a530f4357c4eded10612b6ad1b59" dmcf-pid="5BBJfsEovP" dmcf-ptype="general">컴투스 야구 게임의 월간 이용자 수(MAU)는 최고 260만 명을 돌파하며 2015년 대비 6배 이상 상승했다. 최근 3년간 연평균 매출 성장률은 약 30%를 기록하며 장기 흥행 기반을 공고히 했다.</p> <p contents-hash="b39cc3277c82082f753cfb89807d433212df8b2ee8ff6c99d0e2448bc1069f83" dmcf-pid="1bbi4ODgv6" dmcf-ptype="general">신작 출시를 통한 시장 확장도 계속해왔다. 2016년에는 ‘MLB 9이닝스 16’ 출시를 통해 글로벌 시장 공략을 본격화했고, 2022년 ‘컴투스프로야구V’, 2023년 ‘MLB 라이벌’까지 신작을 지속 선보이며 라인업을 강화했다.</p> <p contents-hash="6b439c5622a512db6efdff3a631a6ad3837a75af5f539ff273f47bc7b2555a69" dmcf-pid="tVVgQlsAC8" dmcf-ptype="general">지난해에는 일본 프로야구(NPB) 기반의 ‘프로야구 라이징’으로 일본 시장 공략을 시작했다.</p> <div contents-hash="cd587286655a3d64aa23a1b0c84a34d562627c6e78c3b5e581c95f3e6e40def5" dmcf-pid="FffaxSOcy4" dmcf-ptype="general"> <p>컴투스의 야구 게임 개발을 이끌고 있는 홍지웅 제작총괄은 “수십 년간 이어온 ‘컴투스프로야구’ 시리즈의 개발 및 운영 노하우와 글로벌 라인업 확장을 바탕으로 야구 게임이 꾸준히 성장하는 구조를 만들어 왔다”며 “게임의 완성도를 한층 더 높이고 서비스 경쟁력을 강화해 야구 팬들이 더 즐거운 게임을 경험할 수 있도록 하겠다”고 말했다.</p> 김성태 기자 kim@sedaily.com </div> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 서울경제. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 "언어 장벽 넘은 전율" 카이, 일본 정규 앨범 발매 기념 콘서트서 13곡 열창 01-21 다음 “고영향AI 자율주행 4레벨 외에는 적용없을 것” 01-21 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.