우리 동네 헌터들 다 모여라! 탐색 거점 예고한 몬스터헌터 나우 시즌7 작성일 09-04 18 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="x1scG2rRl7"> <p contents-hash="6a33fbebe67a7bd467ebaee5c6165a719222fcea1a0fc7a47a48ec6c89026ee8" dmcf-pid="yL9ueObYWu" dmcf-ptype="general">서비스 2주년을 앞두고 있는 나이언틱의 리얼 월드 몬스터 수렵 게임 ‘몬스터헌터 나우’가 시즌7 업데이트를 앞두고 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="09ad30e460b07380227921c121b6447c837f9680b82cd4420781b44ae1b327ac" dmcf-pid="Wo27dIKGlU" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="몬스터헌터 나우 2주년 기념 일러스트" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/04/gamedonga/20250904101809105wocv.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="fKOCpRTNS9" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/04/gamedonga/20250904101809105wocv.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 몬스터헌터 나우 2주년 기념 일러스트 </figcaption> </figure> <p contents-hash="a050fe7366c878e4fff3d66198396c9f7da2fb6f47d44f3ae751d2864ada5720" dmcf-pid="YgVzJC9HCp" dmcf-ptype="general">나이언틱은 시즌7 업데이트를 앞두고 간담회를 통해 이번 업데이트에서 추가될 새로운 콘텐츠를 다수 소개했다. 이번 간담회에는 치히로 칸노 디렉터와 유이 무기타니 프로듀서, 신상석 게임 디자이너가 참석했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="122386415e7f249c004f31799b41d07893e4bb85c76568257fe74cc0d7873889" dmcf-pid="Gafqih2XS0" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="간담회에 참석한 치히로 칸노 디렉터와 유이 무기타니 프로듀서, 신상석 게임 디자이너" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/04/gamedonga/20250904101810339kuzz.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="4GLgvqc6vK" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/04/gamedonga/20250904101810339kuzz.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 간담회에 참석한 치히로 칸노 디렉터와 유이 무기타니 프로듀서, 신상석 게임 디자이너 </figcaption> </figure> <p contents-hash="61bedbd5f6e98eaa01d08f8abc2bb53eb5a16cd292cde49adaa35447e6292b58" dmcf-pid="HN4BnlVZy3" dmcf-ptype="general">이번 시즌7에서는 서비스 2주년을 기념한 이벤트와 탐색 거점, 스타일 강화 등 다수의 신규 콘텐츠가 공개될 예정이다.</p> <p contents-hash="e21ac80f128e135135ff88b38c76342d082fee38cb32c1f91a47964501c209f3" dmcf-pid="Xj8bLSf5WF" dmcf-ptype="general">먼저 서비스 2주년을 기념해 로그인만 하면 아이템 박스 5000 확장이 지급되며, 이벤트 퀘스트 완료시 몬스터헌터 나우 감사제 2주년 기념 의상, 그리고 헌터랭크 300 달성시 HR300 기념 모자 의상이 지급된다. 또한, 유명 만화가 유스케 코자키가 디자인한 2주년 기념 신규 덧입는 장비도 선보일 예정이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="85af50c8cba91fe50f68a63200707b3cfc31084c58166183b14a98fff7adc9e2" dmcf-pid="ZA6Kov41St" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="유명 만화가 유스케 코자키가 디자인한 2주년 기념 덧입는 장비" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/04/gamedonga/20250904101811601sipd.jpg" data-org-width="551" dmcf-mid="8XRdO0o9Sb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/04/gamedonga/20250904101811601sipd.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 유명 만화가 유스케 코자키가 디자인한 2주년 기념 덧입는 장비 </figcaption> </figure> <p contents-hash="323ea3b68cc68e390f3cc6df85b3ac130a545aaf87f78211e4504c0a2095a512" dmcf-pid="5cP9gT8tS1" dmcf-ptype="general">시즌7에 추가될 대표적인 신규 콘텐츠는 탐색 거점이다. 탐색 거점은 지역 헌터들이 함께 모여 플레이할 수 있는 장소로, 주변 헌터들과 교류할 수 있는 만남의 장소이자, 많은 사람들과 협력해 더 큰 목표를 달성할 수 있는 공간으로 준비됐다.</p> <p contents-hash="7342bd0da4578b32d78926575b922b1a918a768a9d9d0d54df3a38fd3608548a" dmcf-pid="1sJPEZe7h5" dmcf-ptype="general">채집 포인트, 대연속 사냥 포인트, 고룡영격전에 참여해서 탐색의 증표를 모아 탐색 보고를 하면 탐색 거점을 성장시킬 수 있고, 탐색의 증표 기여를 통해 보상을 받고, 거점별 리더보드 상위에 이름을 올릴 수 있다.</p> <p contents-hash="5e3441ec55b8e32135273f97f502d6a1b3bbd2f3ab4b7cb9e0692e4a193e430b" dmcf-pid="tOiQD5dzhZ" dmcf-ptype="general">정식 업데이트 때는 이전 베타 테스트 동안 받은 피드백을 바탕으로, 탐색 보고에서 개인정보 보호를 위해 헌터 정보 삭제하고, 탐색의 증표 첫 획득시 연출 건너뛰기 기능, 원격으로 탐색 거점 확인 기능 등도 추가될 예정이다.</p> <p contents-hash="d23697214674cf5e5e6822d30ae1d98e43e8a6d916f7f68e8375e6a57284de03" dmcf-pid="FInxw1JqyX" dmcf-ptype="general">탐색 거점은 한 사이클이 3주간 진행되며, 그동안 몬스터 대량 출현 이벤트가 진행되며, 사이클이 종료되면 거점 표창식을 통해 플레이어의 활약이 기념되고, 아이템 박스 확장이 보상으로 지급된다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="461a084f033ce12dc8ec1294a539bfb3ca043b74ffdfd5d6b81ea1ac37224147" dmcf-pid="3CLMrtiBSH" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="탐색거점" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/04/gamedonga/20250904101812897scen.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="6zhw58IiCB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/04/gamedonga/20250904101812897scen.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 탐색거점 </figcaption> </figure> <p contents-hash="98d7de46be60434ee86b9b7840513d1d923dde2b0be1afb5cfccc740fc80fccd" dmcf-pid="0hoRmFnbTG" dmcf-ptype="general">또한, 대형 몬스터 10마리를 처치할 때마다 1장의 몬스터 토벌의 증표가 지급되며, 탐색의 증표를 받은 장소가 멀수록 받을 수 있는 거점 명성 보너스가 증가하도록 기획해, 다른 지역 이벤트도 적극적으로 참여할 수 있도록 유도했다.</p> <p contents-hash="b7375dc42cae3d79dd4a7fb281ad6f2a66459a1c0bfce18fe28f5113f6ec26c3" dmcf-pid="plges3LKCY" dmcf-ptype="general">탐색 거점은 몬스터 토벌의 증표 관련 신규 업데이트, 헌터 전용 리더보드 추가, 거점 간 경쟁 요소 추가 등을 통해 계속 발전시켜나갈 계획이다.</p> <p contents-hash="6ca809cfccf87e527f2a8ccab73b6a11bbf8ef76249c9b9d3a0af28c68e308aa" dmcf-pid="USadO0o9hW" dmcf-ptype="general">신규 기능으로 몬스터 조사 기능도 추가됐다. 이 기능은 시즌 혹은 이벤트 때 특정 몬스터를 사냥하고 싶으면, 해당 몬스터를 좀 더 쉽게 만날 수 있게 해줘서, 좀 더 편하게 목표 달성을 할 수 있도록 도와주는 편의 기능이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ab09cf0a9fb5dcc0b7167ecf2205ce4e411a19d62e999f22f2ee27cb05273bf8" dmcf-pid="uvNJIpg2Wy" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="몬스터 조사" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/04/gamedonga/20250904101814133fief.jpg" data-org-width="551" dmcf-mid="PpDaTBkPvq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/04/gamedonga/20250904101814133fief.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 몬스터 조사 </figcaption> </figure> <p contents-hash="7ab755fb80815d8604c0fe762df6e307dc8c9b206507df7fc5d88efdbc0eae22" dmcf-pid="7TjiCUaVCT" dmcf-ptype="general">이전 시즌에서 많은 관심을 모았던 스타일 강화는 더욱 강력하게 업그레이드했다. 스타일 강화의 능력치 보너스가 더욱 강화되며, 스타일을 강화하면 무기 외형도 변경돼 더욱 이펙트가 화려해진다.</p> <p contents-hash="8abd500c11f8ad4c928db047a502b19f5994b6e6a3958dc235c1204c9fae5c53" dmcf-pid="zyAnhuNfSv" dmcf-ptype="general">해머, 건랜스 무기의 스타일도 추가됐다 해머는 카운터로 상대의 공격을 상쇄시키면서 공격하는 수면 치기, 해머를 들고 뛰어올라 강력한 내려치기 공력을 하는 임팩트 크레이터가 추가됐으며, 건랜스는 차지 포격을 반대 방향으로 쏴서 빠르게 적에게 접근하고 공격하는 블래스트 대시, 사격 중 적의 공격을 막으면서 리로드를 해서 빠르게 반격할 수 있게 해주는 가드 리로드가 추가됐다.</p> <p contents-hash="2b9d6464859e17f96685bf67321c9a57da0a6b5ce9462652312ed5af07f84a17" dmcf-pid="qWcLl7j4hS" dmcf-ptype="general">새롭게 추가되는 몬스터는 에스피나스, 가린고르무, 루나가론이다. 에스피나스는 방어가 매우 단단해 공격이 잘 안들어가고, 마비와 독 두가지 상태 이상을 유발하는 것이 특징이다. </p> <p contents-hash="7afd492d7310a2474f128ff9c265eb1365f702f303c36131eb94ebfe4542c8de" dmcf-pid="BYkoSzA8Sl" dmcf-ptype="general">에스피나스 무기는 SP 스킬의 파괴 가능한 부위에 누적 대미지 증가하고, 부위를 파괴할 때마다 대미지 증가하는 파괴왕 스킬이 들어가고, 에스피나스 방어구는 부위 파괴 첫 성공시 대미지가 증가하는 추격과 남은 체력이 많을수록 불속성 공격력이 증가하는 하이 차지 스킬이 들어간다.</p> <p contents-hash="78de77aa57bfd5f9399e897bb3aecc404c417c3b53e080ce13e0a6e30246caf2" dmcf-pid="bGEgvqc6Sh" dmcf-ptype="general">가란고르무는 커다란 체구와 앞다리가 각각 불속성, 물속성을 가진 것이 특징인 몬스터다. 가란고르무 무기는 저스트 회피는 발동하지 않지만, 적에게 주는 대미지가 증가하는 과감 스킬이 들어가고, 가란고르무 방어구는 일반적으로 가드 불가인 공격도 가드해주는 가드 강화 스킬이 들어간다.</p> <p contents-hash="4cac1f6bcfb7a92d637584409101571ec28786b8f17ee34b788dcfa174552f91" dmcf-pid="KHDaTBkPCC" dmcf-ptype="general">마지막으로 루나가론은 체내에 공기를 냉각시키는 기관이 있어서 얼음 속성 공격을 하는 것이 특징이다. 루나가론 무기는 남은 체력이 많을수록 얼음 속성 공격 증가하는 하이차지 스킬이 들어가고, 방어구에는 탄환과 화살의 유효 사거리를 확장해주는 탄도강화 스킬이 들어간다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="bbcf8ac4faeb3e849605717852d2cde595049fcdd66b18feb760bbbcf60b5d56" dmcf-pid="9wR4AGxpTI" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="에스피나스" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/04/gamedonga/20250904101815364bpuf.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="QqLMrtiBvz" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/04/gamedonga/20250904101815364bpuf.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 에스피나스 </figcaption> </figure> <p contents-hash="29a1534ec99dcd0d8a67014f71b4ef43f6e3b11a1fd0d066382eaf4f10c507be" dmcf-pid="2re8cHMUSO" dmcf-ptype="general">신규 덧입는 장비로는 호닛 의상, 하우스키퍼, 화려한 파티 의상이 추가된다.</p> <p contents-hash="860410642f33a530a16ca4b4158cdd6e65270e7d741b5e5d8c396a8ea9e8392f" dmcf-pid="Vmd6kXRuhs" dmcf-ptype="general">나이언틱의 치히로 칸노 디렉터는 “2년 동안 열심히 몬스터헌터 나우를 즐겨주신 한국 이용자분들에게 감사드린다. 일본의 몬스터헌터 나우 열기가 한국에도 잘 전달이 되어, 더 많은 분들이 즐겨주시길 바라고 있다. 다 같이 모여서 플레이하는 것이 몬스터헌터 나우의 진정한 매력이라고 생각한다. 많은 분들이 모일 수 있는 다양한 이벤트를 준비하기 위해 노력하겠다”고 말했다.</p> <p>다음은 질의응답</p> <p contents-hash="952fdeb41e851c707266267a5c54e08d81b348d63cedc16a57d294c91ca3cb41" dmcf-pid="4OiQD5dzvr" dmcf-ptype="general"><strong>Q :에스피나스, 루나가론, 가란고르무 등을 보면 특정 몬스터를 염두해둔 배치처럼 보인다. 멜 제나가 등장한다고 봐도 되나?</strong></p> <p contents-hash="057968a770b136f4702cf598f467b2d7c163b455abc8e159bf4b19d22632e6e6" dmcf-pid="8Inxw1Jqlw" dmcf-ptype="general">A : 여러 몬스터를 준비하고 있다. 정식으로 발표될때까지 확실한 답변은 드릴 수 없지만, 굉장히 날카로운 질문이었다.</p> <p contents-hash="80df27e3ad9959075b680a8cf4ad8f8b65b0d6350fc4a165f03cd89eeed4d0e6" dmcf-pid="6CLMrtiBTD" dmcf-ptype="general"><strong>Q : 서비스 2주년을 맞이했다. 가장 기억에 남는 순간은?</strong></p> <p contents-hash="4a6bee5c8729f8901e56acbc020ce27ef604e03975048c49e7b1e5a107e255a8" dmcf-pid="PhoRmFnbvE" dmcf-ptype="general">A : 가장 기억에 남는 순간은 막 시작했을 때가 가장 기억이 남는다. 그리고 시부야에서 리얼 이벤트 때 많은 헌터들이 찾아와서 감동을 받았다.</p> <p contents-hash="4d43d819b369db8b694d2dc91c5e37d2d571442e23a70fb378c0e6b1b7ac6ef3" dmcf-pid="Qlges3LKhk" dmcf-ptype="general"><strong>Q : 거점 콘텐츠를 통해 각 지역 헌터들의 활동이 더욱 활성화될 것 같다. 헌터가 부족한 지역도 있을텐데, 콘텐츠 활성화가 안되는 지역도 있을 것 같다.</strong></p> <p contents-hash="dac2eaa02e032c0d6d4ac8b9529c04f4ef566a8ef1d6ab097852e72623c14671" dmcf-pid="xSadO0o9Tc" dmcf-ptype="general">A : 위치 기반 게임이다보니, 사람이 많은 곳이 유리할 수 밖에 없다. 사람이 없는 곳은 콘텐츠를 제대로 즐기기 힘들 수도 있으니 보완책이 필요하겠지만, 이번 기회에 내 주변에도 생각보다 많은 헌터들이 있다는 것을 확인하는 기회도 될 수 있을 것 같다. 거점을 기반으로 한 이벤트를 더욱 더 강화할 계획이다.</p> <p contents-hash="a3dac143ff093438e1453cd25cbe315088a132f82521cf795709699756f7fa67" dmcf-pid="y63H2NtsCA" dmcf-ptype="general"><strong>Q : 새로 시작한 이용자들은 스타일 강화까지 도달하는데 시간이 많이 걸린다. 이벤트 등을 통한 부스터 계획이 있나?</strong></p> <p contents-hash="b358ebbbcfbee2f52fb222963e73b9b28c7f167c7b152046018c69bf422d6887" dmcf-pid="WP0XVjFOSj" dmcf-ptype="general">A : 필요한 소재를 줄여주는 이벤트를 진행 중이고, 앞으로도 헌터들이 더 많은 무기를 쉽게 만들 수 있도록 계속 다양한 이벤트를 진행할 계획이다</p> <p contents-hash="648472c7e89b1d86edc9cc878585826c2b5b3891e42fd40c5a0c2a96e48edd93" dmcf-pid="YQpZfA3ITN" dmcf-ptype="general"><strong>Q : 지난 간담회 때 카니발 이벤트를 조금 이른 시점에 공지할 계획이라고 말한 바 있다. 올해 카니발 계획은?</strong></p> <p contents-hash="934f6a91a4de589b28a58f9b40c765e3d1ae8be29c71c53ae12d22ef01b105f5" dmcf-pid="GxU54c0CSa" dmcf-ptype="general">A : 조만간 올해 로드맵을 공개할 예정인데, 올해는 리얼 이벤트는 계획은 없고, 거점 이벤트를 다양하게 준비할 계획이다</p> <p contents-hash="af39fe1f5130321cbae0602a12179e26c02350cb8f0be55536695372360c87cc" dmcf-pid="HMu18kphTg" dmcf-ptype="general"><strong>Q : 모든 무기에 스타일 강화를 추가할 계획이라고 했는데, 어느 정도 진행됐나?</strong></p> <p contents-hash="22866b492d87778e1b0373e39cb6240ca19cb6f5428689142aad6aabfc06981b" dmcf-pid="X2ZTqnHEyo" dmcf-ptype="general">A : 모든 무기에 스타일을 제공하려고 열심히 개발하고 있다. 언제라고 확답은 하기 힘들지만, 최대한 빠르게 추가하려고 노력 중이다.</p> <p contents-hash="ea9af0defd2d53bbd1bcf8dd6968bdb2ec573d2ec4f5952e10c4ee503c6908b7" dmcf-pid="ZV5yBLXDTL" dmcf-ptype="general"><strong>Q : 골드 아이템을 판매하려고 하면 카테고리 분류가 제대로 되지 않아, 판매가 불편하다.</strong></p> <p contents-hash="5bce92e89a9cff26b3005aa9c5c1283ddf3942064d5dda678057d7101aec69a8" dmcf-pid="5f1WboZwyn" dmcf-ptype="general">A : 카테고리를 세분화하거나, 바로 판매할 수 있는 방식 등으로 개선하려고 고민 중이다.</p> <p contents-hash="03405119b0934181afadd914f10488f2c6a0574b8bcea770955704e9e0265445" dmcf-pid="14tYKg5rTi" dmcf-ptype="general"><strong>Q : 스타일 강화 무기가 상향되면서 고룡 무기가 설 자리가 없다. 고룡 무기의 상향은?</strong></p> <p contents-hash="90d897c7df96be1b542feb1f6396a56a383d01607851e63d52c656bac623b8ce" dmcf-pid="t8FG9a1mvJ" dmcf-ptype="general">A : 모든 무기가 다른 가치를 발휘할 수 있도록 만들기 위해 여러 방안을 고민 중이다. 어떤 무기를 만들더라도 손해가 되지 않고, 연결이 되도록 준비하고 있다.</p> <p contents-hash="fed1bc198af37c8a48242237f230f581e036f8cbf3747867938a133bc03ddeb9" dmcf-pid="F63H2Ntshd" dmcf-ptype="general"><strong>Q : 밖에서 들고 다닐 수 있는 실용적인 굿즈가 있었으면 좋겠다</strong></p> <p contents-hash="f0c8604b081a405635024fc99e10b149ad17952d599004c1a895d1bd422f7bc4" dmcf-pid="3P0XVjFOve" dmcf-ptype="general">A : 휴대용 보조 배터리 등 여러 가지를 고민하고 있다.</p> <p contents-hash="bcc54d390ac01752b07d28ac1c482e0869a779ff89e22f82a345418ee6f472eb" dmcf-pid="0QpZfA3IyR" dmcf-ptype="general"><strong>Q : 한국 이용자에게 하고 싶은 말은?</strong></p> <p contents-hash="9e7879330d342e1981a30e125cb641c052eb4a7499d3ba1d826466f78d2728b1" dmcf-pid="pxU54c0ChM" dmcf-ptype="general">A : 2년 동안 열심히 몬스터헌터 나우를 즐겨주신 한국 이용자분들에게 감사드린다. 일본의 몬스터헌터의 열기가 한국에도 전달이 되어, 더 많은 분들이 즐겨주시길 바라고 있다. 다 같이 모여서 플레이하는 것이 몬스터헌터 나우의 진정한 매력이라고 생각한다. 많은 분들이 모일 수 있는 다양한 이벤트를 준비하기 위해 노력하겠다.</p> <p contents-hash="fd298638ef73510768e38c045e386806b4c5517587ff24eb1bf758b6b94982a3" dmcf-pid="UMu18kphvx" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 이수혁, 中 팬미팅서 12시간 혹사 당했나…사람엔터는 “유감” 09-04 다음 李대통령 "콘텐츠 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