펄어비스 '붉은사막', 게임스컴 2025에서 흥행 기대감 높여 작성일 09-02 33 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">'대기 150분' 인파 몰리며 흥행 "2025 게임스컴 최고 게임" 글로벌 미디어 평가</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="yCCKzXRuSM"> <p contents-hash="7a17c44e5ff5833f59f2ff1e91cb4625d75a424adc0325f7a6e4b7f99e8af30b" dmcf-pid="WnnGTDuSTx" dmcf-ptype="general">[아이뉴스24 문영수 기자] 펄어비스가 글로벌 최대 게임쇼 '게임스컴 2025'에서 '붉은사막'의 오픈월드 데모 버전이 글로벌 팬들의 관심을 받으며 흥행 기대감을 높였다고 밝혔다.</p> <p contents-hash="6c889ecb2c9d79fc83e5f343c5e0acb3ea8f9fa50774520413b686eccb7079d9" dmcf-pid="YLLHyw7vvQ" dmcf-ptype="general">게임스컴 붉은사막 부스는 6홀 메인 통로 양쪽에 2개 부스로 배치해 게임 속 성벽을 형상화한 독특한 디자인으로 꾸몄다. 외부 초대형 스크린 2개를 통해 게임 플레이를 선보이고 부스 정면에 바위에 박힌 검을 포토존으로 설치해 이목을 끌었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="cbf13afbf587875f191f9284ce5430314ab6acede854fce67f6a77c61e782f64" dmcf-pid="GooXWrzThP" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/02/inews24/20250902100140859slbg.jpg" data-org-width="580" dmcf-mid="QdbKzXRuCe" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/02/inews24/20250902100140859slbg.jpg" width="658"></p> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="dce7167eef1820fc1762dffc81f9725dd1150fea87ba06d17d0194493fbdc551" dmcf-pid="HggZYmqyS6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="[사진=펄어비스]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/02/inews24/20250902100142116klvb.jpg" data-org-width="580" dmcf-mid="x20Ld2rRCR" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/02/inews24/20250902100142116klvb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> [사진=펄어비스] </figcaption> </figure> <p contents-hash="2b6c3a6dd8abed3c7431a1edc4048c74f41cabf81311aaee665b5c92f3091b9a" dmcf-pid="Xaa5GsBWW8" dmcf-ptype="general">155개 규모의 시연존을 설치해 첫날부터 붉은사막 데모를 체험하려는 인파로 장사진을 이뤘다. 행사 기간 중 시연 대기 시간이 최대 150분에 달할 정도로 인기를 끌었다. 일부 관람객은 긴 대기 시간을 즐기기 위해 캠핑 의자를 펴고 보드 게임을 즐기는 진풍경을 연출했다.</p> <p contents-hash="c499252eb52ebe079e4864bb59004d143b277b1a0be203e0e146963dbcaa26ba" dmcf-pid="ZNN1HObYS4" dmcf-ptype="general">붉은사막 팬들은 작년에 받은 붉은사막 백팩을 메고 전시장을 활보했으며 올해 제공한 방패를 형상화한 백도 게임스컴 어워드 '베스트 굿즈' 후보로 올랐다.</p> <p contents-hash="b0bdb355796fb21ad9adae735dd0a52a2b98e1fcef404a0be06b7e4ea210fa6b" dmcf-pid="5jjtXIKGCf" dmcf-ptype="general">붉은사막 데모는 실제 전장을 방불케 하는 대규모 전투부터 상호작용이 돋보이는 임무 수행, 사실적인 오픈월드까지 다채로운 콘텐츠로 구성됐다. 시연에 참여한 글로벌 미디어들은 붉은사막이 가진 높은 자유도와 게임성에 주목했다.</p> <p contents-hash="817fddc1c0cfc614241c0e8add6cf33cc5e8731f8658d0c7d6c5b6d06bbe3777" dmcf-pid="1AAFZC9HyV" dmcf-ptype="general">북미 게임 전문 매체 '게임인포머(Game Informer)'는 붉은사막을 '2025 게임스컴에서 가장 인상적인(dope) 게임' 중 하나로 꼽으며, "수많은 기능들이 서로 맞물려 전투, 탐험 등 게임 곳곳에서 실제로 구현되는 방식이 매우 흥미롭다"고 호평했다.</p> <p contents-hash="f0e014c7cb69a11fbb0007219bc3b3a0ffbe4b715035ae0df9e855077427e55a" dmcf-pid="tcc35h2Xh2" dmcf-ptype="general">'IGN 베네룩스' 역시 "플레이어가 다양한 시도를 할 수 있도록 수많은 시스템을 갖춘 잠재력(potential) 높은 게임"이라고 평가했다.</p> <p contents-hash="1279f7d7047b77fd259234bd39f78262b068150e7b0b69173f094b913772c2ff" dmcf-pid="FZZRPzA8W9" dmcf-ptype="general">프랑스 게임 전문 매체 'Jeuxvideo'는 "데모에서 펄어비스의 게임 개발 의도가 명확히 드러나고(intentions are evident), 게임성과 예술성(artistic)에 있어 게임을 완성도 있게 개발하려는 열정이 느껴졌다"며 "붉은사막은 의심없이(undoubtedly) 2026년 가장 기대되는 게임"이라고 말했다.</p> <p contents-hash="4208ebf75699c8166df790376fd0c466e797c358397a09eb50d6467abbc5f1ff" dmcf-pid="355eQqc6WK" dmcf-ptype="general">일본 대표 게임 전문 매체 '패미통'은 "데모를 시작하고 아름다운(beautiful) 그래픽이 가장 먼저 눈에 들어와 발걸음을 멈추고 감상했다"며 "고품질 그래픽, 수많은 NPC 등 부하가 있음에도 불구하고 프레임이 안정적인 모습을 보여줬다(frame rate remained stable)"고 보도했다.</p> <p contents-hash="c629736597049a492fbee1dc246a280a912047b34a72f76055091d54a4a31438" dmcf-pid="011dxBkPTb" dmcf-ptype="general">펄어비스 관계자는 "올해 다양한 글로벌 게임쇼에 참가하며 붉은사막의 글로벌 브랜드 인지도를 확대했다"며 "게임스컴 데모 시연을 통해 얻은 피드백을 바탕으로 게임의 디테일을 다듬고 완성도를 높이는 작업에 집중할 예정"이라고 말했다.</p> <p contents-hash="b07d1bdcfdf1d1d22013b105f64cb1d156be89681c3e8c0fa8ca832cd48cd346" dmcf-pid="pttJMbEQWB" dmcf-ptype="general">한편 펄어비스는 글로벌 게임 퍼블리셔 플레이온(PLAION)과 붉은사막 패키지의 글로벌 유통 파트너십을 체결했다. 플레이온이 보유한 유통망과 노하우를 활용해 붉은사막의 패키지 판매 채널을 확대하고 국가별 맞춤 유통 전략을 펼칠 예정이다.</p> <address contents-hash="058a959a3d93b050a6cefb4702db3d0700ef8d8dd64dc2253c51b69eaa9fbae4" dmcf-pid="UFFiRKDxSq" dmcf-ptype="general">/문영수 기자<span>(mj@inews24.com)</span> </address> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 아이뉴스24. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 배터리 수명 늘어서?…美 아이폰 사용자 70% "아이폰17로 갈 것" 09-02 다음 SK·삼성, 韓대표 AI반도체 리벨리온 놓고 물밑 신경전 치열 09-02 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.