월드 컴퓨터 해커 리그(WCHL) 2025, 내셔널 라운드 돌입 작성일 08-20 31 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">전 세계서 1만 1774명 등록 및 1554건 프로젝트 제출</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="4ir01QphD8"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f7907237da46a2b503ffde64ca23e586f6f4a82f06e4203aa66fab9d273d10ee" dmcf-pid="8DWVbaf5E4" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="사진=ICP HUBS Network" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/20/etimesi/20250820141039534hwpj.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="fXI70ezTE6" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/20/etimesi/20250820141039534hwpj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 사진=ICP HUBS Network </figcaption> </figure> <p contents-hash="1b160d060306e439a9c81ce58efbf03794860436ec81e8bb61bdeb347aaf93d9" dmcf-pid="6wYfKN41rf" dmcf-ptype="general">ICP HUBS Network가 주도하는 글로벌 해커톤 이니셔티브 '월드 컴퓨터 해커 리그'(World Computer Hacker League; WCHL) 2025'가 8월 1일부터 31일까지 진행되는 내셔널 라운드(National Round)에 공식 돌입했다.</p> <p contents-hash="495a5ace51f842d05bdb5b7fae979be42e07a3a9d1b473cc1046c7cb2385e6f8" dmcf-pid="PrG49j8tmV" dmcf-ptype="general">WCHL 2025는 단순한 대회 그 이상의 의미를 지닌다. 인터넷 컴퓨터 프로토콜(ICP) 생태계 내 최고의 개발자 인재를 발굴하고 지원하며 혁신적인 애플리케이션을 세상에 선보이는 글로벌 런치패드로서의 역할을 한다. 총 4개월간 이어지는 본 행사는 기술적 완성도를 끌어올리고, 글로벌 개발자 협업을 촉진하며, ICP 개발자 커뮤니티의 저변 확대를 목표로 한다.</p> <p contents-hash="0d69c85accf49ac2ff3576240c23d615cc777d9a6fd5b076c77e66e93cc43e22" dmcf-pid="QmH82A6FE2" dmcf-ptype="general">내셔널 라운드는 참가팀들이 아이디어를 기능적인 MVP(최소기능제품)로 구체화하는 핵심 단계다. 이 과정에서 참가자들은 매주 제공되는 멘토링, 기술 워크숍, 전문가 피드백을 통해 제품을 고도화하고 다음 라운드를 준비하게 된다. 이번 단계는 실행력과 확장성뿐 아니라, ICP 생태계와의 심층적 연결 및 협업 기회를 강화하는 데 중점을 둔다.</p> <p contents-hash="521fb6dc7d4e7ab8115e549ddd27f18139c240beafcd392c88e5fedafac17c33" dmcf-pid="xsX6VcP3w9" dmcf-ptype="general">디피니티 재단 글로벌 어답션 디렉터 에밀리오 카네사(Emilio Canessa)는 “WCHL은 개발자들이 몰입해 빌드할 수 있는 환경을 제공한다. 전문가 지원과 현실적인 성장 기회를 통해 단순한 해커톤을 넘어서는 경험을 선사할 것”이라며 “이번 행사가 전 세계 개발자들에게 뜻깊은 시간이 되길 바란다”고 전했다.</p> <p contents-hash="3bc1e0dd486ca6a80afc98d472430ea9323d31957e8c0e6df03b43e52b1486bf" dmcf-pid="y9JSIuvaOK" dmcf-ptype="general">이전 단계인 퀄리피케이션 라운드(Qualification Round)는 폭발적인 반응을 이끌어냈다. 전 세계에서 총 1만 1774명이 등록했고, 1554건의 프로젝트가 제출됐다. 참가자들은 Bitcoin DeFi, AI, 풀 온체인 애플리케이션, 실물자산(RWA), 오픈 트랙(Open Track) 등 5개 핵심 트랙 중 하나를 선택해 빌드를 진행했다.</p> <p contents-hash="3ad2e65bd6156e59ebc432d44e9e51d87d1b0793fbe1860a0fc4fe8f7d1dc704" dmcf-pid="W2ivC7TNIb" dmcf-ptype="general">이러한 트랙은 최신 기술부터 검증된 분야까지 Web3 전반에 걸쳐 다양한 혁신 기회를 열어주었다. 제출된 프로젝트는 디파이, AI 툴, 게이밍, 거버넌스, 인프라 솔루션 등 광범위한 활용 사례를 포함했으며, ICP 개발자 커뮤니티의 성숙도와 창의성을 뚜렷하게 보여줬다. 특히, 독창성, 실질적 적용 가능성, 기술적 우수성, ICP 비전과의 정렬도를 기준으로 선정된 51개 프로젝트가 수상했다.</p> <p contents-hash="1953f36cc794e5bcc3fc1664f35e3a0ac2705a570b240927825957c1489760d8" dmcf-pid="YVnThzyjmB" dmcf-ptype="general">엄격한 평가 과정을 거쳐 약 50%의 프로젝트가 내셔널 라운드로 진출했다. 이 단계에서 팀들은 실질적으로 시장에 적용 가능한 MVP를 제작하는 데 집중한다. 상위 30%는 리저널 라운드(Regional Round)로 진출해 각국 최강팀들과 대륙별 경쟁을 펼치게 된다. 이후, 최고의 성과를 거둔 프로젝트들은 글로벌 파이널(Global Finale) 무대에서 혁신적인 결과물을 선보이며 세계적인 영예와 상금을 두고 경쟁하게 된다.</p> <p contents-hash="3b0260ac6e1fec9d7c2aa013c3d75f024f35b1855856bf426e9aaab2d93fc232" dmcf-pid="GfLylqWAEq" dmcf-ptype="general">서희원 기자 shw@etnews.com</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 전자신문. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 권동주 KIPLA 회장 “기업 IP 재판 때 집중심리제·증거수집제 활용 높여야” 08-20 다음 [동영상] 블루아카이브 아로나를 피규어 스타일로 뽑아봤다! 08-20 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.